因为 C 语言只规定了,long 型占用字节数不小于 int 型, int 型不小于 short 型,所以不同的编译器对于每种数据类型就有不同的实现。
数据(字长)模型是编译器用来确定基本数据类型长度的,有 LP64、ILP64、LLP64、ILP32、LP32。
- I:int
- L:long
- P:pointer
- LL:long long
- 64:上述类型字长 64
- 32:上述类型字长 32
Data Type | ILP32 | LP32 | ILP64 | LP64 | LLP64 |
---|---|---|---|---|---|
宏定义 | _ | _ | _ | LP64 | LLP64 |
平台 | Win32 API / Unix 和 Unix 类的系统 (Linux,Mac OS X) | Win16 API | Unix 和 Unix 类的系统 (Linux,Mac OS X) | Win64 API | |
char | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 |
short | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
int | 32 | 32 | 64 | 32 | 32 |
long | 32 | 32 | 64 | 64 | 32 |
long long | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 |
pointer | 32 | 32 | 64 | 64 | 64 |
结论:
1、32 位 Windows 和类 Unix 使用 ILP32 字长模型,64 位 Windows 使用 LLP64 模型,64 位类 Unix 使用 LP64 字长模型。
2、根据 1,long 在 32 位和 64 位 Windows 上永远是 4 字节,在 32 位类 Unix 上是 4 字节,在 64 位类 Unix 上是 8 字节。
3、其他基本类型 Windows 和类 Unix 字长一致。
也就是说:
32 位 Windows 和类 Unix(UNIX/Linux/MacOS X)均采用 ILP32 字长(数据)模型。
64 位 Windows 采用的是 LLP64 数据模型,64 位采用的是 LP64 数据模型。
Java 语言规定了 int 是 32 位,long 是 64 位,与操作系统位数无关,这也是其跨平台性的体现。