接着上一篇,我们继续讲解ORM中的关系。在数据库设计中,我们最多打交道的,要算一对多关系了,延续我们的示例,我们来讲解一下一对多的关系。
Fluent NHibernate之旅系列导航:
一、开篇:ISessionFactory Configuration
二、实体映射:Entity Mapping
三、继承映射:Inheritence Mapping
四、一对一映射:One-to-One Mapping
场景和数据库设计
延续我们的演示范例,用户和订单是非常典型的一对多范例。
1、一个用户可以拥有多个订单
2、一个订单只能拥有一个用户
对于用户来说,不需要每次都加载订单列表,反之订单可能每次都需要加载用户信息。Let's Go:
我们原先的订单系统太贫血了,我们进一步扩展一下,现在已经可以储存收货人的姓名和地址,还包括了发起人的UserID。
映射
不得不赞叹一下 Fluent Nhibernate ,有了它,我们的映射一切都变得如此简单,先来看看Model吧,用户的订单列表,对于用户来说,暂时是不需要排序的,所以我们可以使用ISet作为Order的列表。
public class User { public virtual int UserID { get; set; } public virtual string UserName { get; set; } public virtual string Password { get; set; } public virtual DateTime CreateTime { get; set; } public virtual UserDetail Detail { get; set; } public ISet<Order> Orders { get; set; } } public class Order { public virtual int OrderID { get; set; } public virtual float Price { get; set; } public virtual OrderState State { get; set; } public virtual DateTime CreateTime { get; set; } public virtual User User { get; set; } public virtual string Address { get; set; } public virtual string Zip { get; set; } public virtual string Coignee { get; set; } }
好,我们看看Fluent如何映射吧,你会发觉,一切就是这么简单:
public class UserMap : ClassMap<User> { public UserMap() { Id(u => u.UserID).GeneratedBy.Identity() ; Map(u => u.UserName); Map(u => u.Password); Map(u => u.CreateTime); HasOne<UserDetail>(u => u.Detail).Cascade.All().Fetch.Select(); HasMany<Order>(u => u.Orders).AsSet().KeyColumn("UserID").Cascade.All(); } } public class OrderMap : ClassMap<Order> { public OrderMap() { Id(o => o.OrderID).GeneratedBy.Identity(); Map(o => o.Price); Map(o => o.State).CustomType<OrderState>(); Map(o => o.Address); Map(o => o.Coignee); Map(o => o.CreateTime); Map(o => o.Zip); References<User>(o => o.User).Not.LazyLoad().Column("UserID"); } }
怎么样,简单明了吧,比传统方式要容易懂吧,看一下我们的测试结果:
[Fact] public void CreateOrder() { var factory = FluentSessionFactory.GetCurrentFactory(); using (var session = factory.OpenSession()) { User user = session.Get<User>(1); Order order = new Order() { Address = "James & Candy 's Home", Coignee = "Candy", CreateTime = DateTime.Now, Price = 1500, State = OrderState.Created, Zip = "200000", }; order.User = user; session.Save(order); } }
一对多的映射,比起一对一来说还相对的简单点,默认是延迟加载,如果项目中,有些地方,需要立即加载,我们也可以使用 FetchMode.Eager 来加载。
立即加载
[Fact] public void Test_User_Eager_Orders() { var factory = FluentSessionFactory.GetCurrentFactory(); User user; using (var session = factory.OpenSession()) { user = session.CreateCriteria<User>() .SetFetchMode("Orders", FetchMode.Eager) .List<User>().FirstOrDefault(); } Assert.NotNull(user); Assert.Equal(true, user.Orders.Any()); }
这里为什么没有在using中进行测试,就是为了表示,我们立即加载了Orders属性,来看看我们的测试结果:
我们在Output中,能看到NHibernate生成的Sql语句,测试也成功,说明我们刚刚是立即加载了Orders属性。
总结
总体来说,一对多的映射比较简单点,不过我们今天只是说了一般的情况,但如果我们遇到级联更新、级联删除等,就会遇到一些问题,在后续文章中会慢慢道来。
如果您在使用Fluent Nhibernate的时候也遇到了问题,可以及时与我联系或求助于Fluent 的Google Groups。
应“亦续缘”的要求,我把代码整理了下,发上来,便于大家学习。