参考 https://blog.csdn.net/jujueduoluo/article/details/79107365
使用情景: 当进行拷贝构造函数的时候,如果传入的类型之后不使用了。
//拷贝构造
Tracer(const Tracer& t) {
if (t.str != nullptr) {
int len = strlen(t.str);
str = new char[len + 1]; //重点!!! 传统拷贝构造函数,是新创建空间,然后把内容复制过去,也就是我们常说的深拷贝。
strcpy_s(str, len+1, t.str);
}
}
//移动构造
Tracer(Tracer&& t)
{
if (t.str != nullptr)
{
str = t.str; //重点!!! 只是把t的指针给this了, 然后t指向了nullptr
t.str = nullptr;
}
}
Tracer t1("Happy New Year!");
Tracer t2(std::move(t1));
完整代码:
class Tracer
{
public:
Tracer():str(nullptr){}
Tracer(const char* s)
{
if (s != nullptr)
{
int len = strlen(s);
str = new char[len + 1]; //array new
strcpy_s(str, len+1, s);
}
}
//拷贝构造
Tracer(const Tracer& t) {
if (t.str != nullptr) {
int len = strlen(t.str);
str = new char[len + 1]; //array new
strcpy_s(str, len+1, t.str);
}
}
//移动构造
Tracer(Tracer&& t)
{
if (t.str != nullptr)
{
str = t.str;
t.str = nullptr;
}
}
Tracer& operator=(const Tracer& rhs)
{
if (this != &rhs)
{
free(str);
if (rhs.str != nullptr)
{
int len = strlen(rhs.str);
str = new char[len + 1];
strcpy_s(str, len+1, rhs.str);
}
}
return *this;
}
Tracer& operator=(Tracer&& rhs)
{
if (this != &rhs)
{
free(str);
str = rhs.str;
rhs.str = nullptr;
}
return *this;
}
private:
char* str;
};
int main()
{
//效率对比
DWORD start = GetTickCount();
Tracer t1("Happy New Year!");
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
#ifndef STDMOVE
Tracer t2(t1);
Tracer t3;
t3 = t2;
#else
Tracer t2(std::move(t1));
Tracer t3;
t3 = std::move(t2);
#endif // !STDMOVE
};
DWORD end = GetTickCount();
cout<<end-start<<endl;
return 0;
}