Go语言中的字符串拼接方法介绍

本文介绍Go语言中的string类型、strings包和bytes.Buffer类型,介绍几种字符串拼接方法。

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string类型

string类型的值可以拆分为一个包含多个字符(rune类型)的序列,也可以被拆分为一个包含多个字节 (byte类型) 的序列。其中一个rune类型值代表一个Unicode 字符,一个rune类型值占用四个字节,底层就是一个 UTF-8 编码值,它其实是int32类型的一个别名类型。

package main

import (
	"fmt"
)

func main() {
	str := "你好world"
	fmt.Printf("The string: %q\n", str)
	fmt.Printf("runes(char): %q\n", []rune(str))
	fmt.Printf("runes(hex): %x\n", []rune(str))
	fmt.Printf("bytes(hex): [% x]\n", []byte(str))
}

执行结果:

The string: "你好world"
runes(char): ['你' '好' 'w' 'o' 'r' 'l' 'd']
runes(hex): [4f60 597d 77 6f 72 6c 64]
bytes(hex): e4 bd a0 e5 a5 bd 77 6f 72 6c 64

可以看到,英文字符使用一个字节,而中文字符需要三个字节。下面使用 for range 语句对上面的字符串进行遍历:

for index, value := range str {
    fmt.Printf("%d: %q [% x]\n", index, value, []byte(string(value)))
}

执行结果如下:

0: '你' [e4 bd a0]
3: '好' [e5 a5 bd]
6: 'w' [77]
7: 'o' [6f]
8: 'r' [72]
9: 'l' [6c]
10: 'd' [64]

index索引值不是0-6,相邻Unicode 字符的索引值不一定是连续的,因为中文字符占用了3个字节,宽度为3。

strings包

strings.Builder类型

strings.Builder的优势主要体现在字符串拼接上,相比使用+拼接,效率更高。

  • strings.Builder已存在的值不可改变,只能重置(Reset()方法)或者拼接更多的内容。
  • 一旦调用了Builder值,就不能再以任何方式对其进行复制,比如函数间值传递、通道传递值、把值赋予变量等。
  • 在进行拼接时,Builder值会自动地对自身的内容容器进行扩容,也可以使用Grow方法进行手动扩容。
package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)
func main() {
	var builder1 strings.Builder
	builder1.WriteString("hello")
	builder1.WriteByte(' ')
	builder1.WriteString("world")
	builder1.Write([]byte{' ', '!'})

	fmt.Println(builder1.String())	

	f1 := func(b strings.Builder) {
		// b.WriteString("world !")  //会报错
	}
	f1(builder1)

	builder1.Reset()
	fmt.Printf("The length 0f builder1: %d\n", builder1.Len())

}

执行结果:

hello world !
The length 0f builder1: 0

strings.Reader类型

strings.Reader类型可以用于高效地读取字符串,它通过使用已读计数机制来实现了高效读取,已读计数保存了已读取的字节数,也代表了下一次读取的起始索引位置。

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)
func main() {	
	reader1 := strings.NewReader("hello world!")
	buf1 := make([]byte, 6)
    fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
	
    reader1.Read(buf1)
	fmt.Println(string(buf1))
    fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
    
	reader1.Read(buf1)
	fmt.Println(string(buf1))
    fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
}

执行结果:

reading index: 0
hello
reading index: 6
world!
reading index: 12

可以看到,每读取一次之后,已读计数就会增加。

strings包的ReadAt方法不会依据已读计数进行读取,也不会更新已读计数。它可以根据偏移量来*地读取Reader值中的内容。

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
)
func main() {
    reader1 := strings.NewReader("hello world!")
    buf1 := make([]byte, 6)
	offset1 := int64(6)
	n, _ := reader1.ReadAt(buf1, offset1)	
	fmt.Println(string(buf2))
}

执行结果:

world!

也可以使用Seek方法来指定下一次读取的起始索引位置。

package main

import (
	"fmt"
	"strings"
    "io"
)
func main() {
    reader1 := strings.NewReader("hello world!")
    buf1 := make([]byte, 6)
	offset1 := int64(6)
	readingIndex, _ := reader2.Seek(offset1, io.SeekCurrent)
	fmt.Printf("reading index: %d\n", readingIndex)

	reader1.Read(buf1)
	fmt.Printf("reading index: %d\n", reader1.Size()-int64(reader1.Len()))
	fmt.Println(string(buf1))
}

执行结果:

reading index: 6
reading index: 12
world!

bytes.Buffer

bytes包和strings包类似,strings包主要面向的是 Unicode 字符和经过 UTF-8 编码的字符串,而bytes包面对的则主要是字节和字节切片,主要作为字节序列的缓冲区。bytes.Buffer数据的读写都使用到了已读计数。

bytes.Buffer具有读和写功能,下面分别介绍他们的简单使用方法。

bytes.Buffer:写数据

和strings.Builder一样,bytes.Buffer可以用于拼接字符串,strings.Builder也会自动对内容容器进行扩容。请看下面的代码:

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
)

func DemoBytes() {
	var buffer bytes.Buffer
	buffer.WriteString("hello ")
	buffer.WriteString("world !")
	fmt.Println(buffer.String())
}

执行结果:

hello world !

bytes.Buffer:读数据

bytes.Buffer读数据也使用了已读计数,需要注意的是,进行读取操作后,Len方法返回的是未读内容的长度。下面直接来看代码:

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
)

func DemoBytes() {
	var buffer bytes.Buffer
	buffer.WriteString("hello ")
	buffer.WriteString("world !")
    
    p1 := make([]byte, 5)
	n, _ := buffer.Read(p1)
    
	fmt.Println(string(p1))
	fmt.Println(buffer.String())
    fmt.Printf("The length of buffer: %d\n", buffer.Len())
}

执行结果:

hello
 world !
The length of buffer: 8

字符串拼接

简单了解了string类型、strings包和bytes.Buffer类型后,下面来介绍golang中的字符串拼接方法。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/349672248

go test -bench=. -run=^BenchmarkDemoBytes$

直接相加

最简单的方法是直接相加,由于string类型的值是不可变的,进行字符串拼接时会生成新的字符串,将拼接的字符串依次拷贝到一个新的连续内存空间中。如果存在大量字符串拼接操作,使用这种方法非常消耗内存。

package main

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	str1 := "hello "
	str2 := "world !"
    str3 := str1 + str2
    fmt.Println(str3)	
}

strings.Builder

前面介绍了strings.Builder可以用于拼接字符串:

var builder1 strings.Builder
builder1.WriteString("hello ")
builder1.WriteString("world !")

strings.Join()

也可以使用strings.Join方法,其实Join()调用了WriteString方法;

str1 := "hello "
str2 := "world !"
str3 := ""

str3 = strings.Join([]string{str3,str1},"")
str3 = strings.Join([]string{str3,str2},"")

bytes.Buffer

bytes.Buffer也可以用于拼接:

var buffer bytes.Buffer

buffer.WriteString("hello ")
buffer.WriteString("world !")

append方法

也可以使用Go内置函数append方法,用于拼接切片:

package main

import (
	"fmt"
)

func DemoAppend(n int) {
	str1 := "hello "
	str2 := "world !"
	var str3 []byte

    str3 = append(str3, []byte(str1)...)
    str3 = append(str3, []byte(str2)...)
	fmt.Println(string(str3))
}

执行结果:

hello world !

fmt.Sprintf

fmt包中的Sprintf方法也可以用来拼接字符串:

str1 := "hello "
str2 := "world !"
str3 := fmt.Sprintf("%s%s", str1, str2)

字符串拼接性能测试

下面来测试一下这6种方法的性能,编写测试源码文件strcat_test.go:

package benchmark

import (
	"bytes"
	"fmt"
	"strings"
	"testing"
)

func DemoBytesBuffer(n int) {
	var buffer bytes.Buffer

	for i := 0; i < n; i++ {
		buffer.WriteString("hello ")
		buffer.WriteString("world !")
	}
}

func DemoWriteString(n int) {
	var builder1 strings.Builder
	for i := 0; i < n; i++ {
		builder1.WriteString("hello ")
		builder1.WriteString("world !")
	}
}

func DemoStringsJoin(n int) {
	str1 := "hello "
	str2 := "world !"
	str3 := ""
	for i := 0; i < n; i++ {
		str3 = strings.Join([]string{str3, str1}, "")
		str3 = strings.Join([]string{str3, str2}, "")
	}

}

func DemoPlus(n int) {

	str1 := "hello "
	str2 := "world !"
	str3 := ""
	for i := 0; i < n; i++ {
		str3 += str1
		str3 += str2
	}
}

func DemoAppend(n int) {

	str1 := "hello "
	str2 := "world !"
	var str3 []byte
	for i := 0; i < n; i++ {
		str3 = append(str3, []byte(str1)...)
		str3 = append(str3, []byte(str2)...)
	}
}

func DemoSprintf(n int) {
	str1 := "hello "
	str2 := "world !"
	str3 := ""
	for i := 0; i < n; i++ {
		str3 = fmt.Sprintf("%s%s", str3, str1)
		str3 = fmt.Sprintf("%s%s", str3, str2)
	}
}

func BenchmarkBytesBuffer(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		DemoBytesBuffer(10000)
	}
}

func BenchmarkWriteString(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		DemoWriteString(10000)
	}
}

func BenchmarkStringsJoin(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		DemoStringsJoin(10000)
	}
}

func BenchmarkAppend(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		DemoAppend(10000)
	}
}

func BenchmarkPlus(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		DemoPlus(10000)
	}
}

func BenchmarkSprintf(b *testing.B) {
	for i := 0; i < b.N; i++ {
		DemoSprintf(10000)
	}
}

执行性能测试:

$ go test -bench=. -run=^$
goos: windows
goarch: amd64
pkg: testGo/benchmark
cpu: Intel(R) Core(TM) i7-8550U CPU @ 1.80GHz
BenchmarkBytesBuffer-8              3436            326846 ns/op
BenchmarkWriteString-8              4148            271453 ns/op
BenchmarkStringsJoin-8                 3         402266267 ns/op
BenchmarkAppend-8                   1923            618489 ns/op
BenchmarkPlus-8                        3         345087467 ns/op
BenchmarkSprintf-8                     2         628330850 ns/op
PASS
ok      testGo/benchmark        9.279s

通过平均耗时可以看到WriteString方法执行效率最高。Sprintf方法效率最低。

  1. 我们看到Strings.Join方法效率也比较低,在上面的场景下它的效率比较低,它在合并已有字符串数组的场合效率是很高的。

  2. 如果要连续拼接大量字符串推荐使用WriteString方法,如果是少量字符串拼接,也可以直接使用+

  3. append方法的效率也是很高的,它主要用于切片的拼接。

  4. fmt.Sprintf方法虽然效率低,但在少量数据拼接中,如果你想拼接其它数据类型,使用它可以完美的解决:

    name := "zhangsan"
    age := 20
    str4 := fmt.Sprintf("%s is %d years old", name, age)
    fmt.Println(str4)  // zhangsan is 20 years old
    
--THE END--
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