事件类别:
tap:点击事件;
longtap:长按事件;
touchstart:触摸开始;
touchend:触摸结束;
touchcansce:取消触摸;
事件绑定:
bind绑定;
catch绑定;(能阻止事件冒泡)
例如:绑定点击事件 bindtap
page.wxml 文件
<button bindtap="btnclick"></button>
page.js 文件
//获取应用实例 const app = getApp() Page({ data: { text: "你好", onOff: false }, btnclick:function(){ console.log(‘123‘); var onOff = this.data.onOff; this.setData({text:"hello",onOff:!onOff}); } })
事件详解:(类型 type ; 时间戳 timeStamp;事件源组件 target ; 当前事件 currentTarget ; 触摸点数 touches)
例如:打印一个点击事件
显示:
currentTarget:是我们点击的这个 view;
target:是我们目标的这个 view;
可以给这个 view 加一个 id:
效果:
在冒泡的事件中: currentTarget 和 target是不一致的; currentTarget是我们绑定了的组件,target是发生事件的组件;
currentTarget里面的 dataset是没有数据的。这个是为了方便我们添加我们自定义的属性:
可以看到:
通过点击事件,可以获取到这个空间的属性,从而可以方便我们的逻辑。
这个会很实用;