3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯

本辑3Ds MAX教程讲述的是如何打造一盏光影逼真的3D怀旧煤油灯,作者谈及了材质和灯光的应用,适合3Ds MAX新手作为提高之用。
  下面与大家一起来学习古老煤油灯的制作,希望有喜欢的朋友,我们先看看效果图:

3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯
效果图
  可能有很多小朋友还不认识的,这里是线图:

3Ds MAX教程:光影逼真的3D怀旧煤油灯
图1

  建模很简单~~大概讲一下:

  这是灯座的~~~

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图2
  灯罩的~~~

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图3
  灯芯座采用的是个圆柱体~~~

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图4

  火头就随便用什么了~~~~

  关键要教大家的是材质和灯光~~~~~

  先进火头~~~

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图5

  这里大家要耐心点~~~我尽量讲慢点

  先看下导航图~~~

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图6
  把标准材质换为混合材质~~~

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图7
  打开材质1~~再把标准材质改为混合材质~~~~

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图8

  再次打开材质1~~~在漫反射通道贴一个渐变坡度~~~在不透明通道贴个衰减

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图9
  大家看看漫反射通道的参数~~~要根据模型来的~~这里参数只共参考哈~~

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图10
  再看下不透明通道的参数~~~要颠倒黑白哦~~

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图11

  回到父级~~要按两次的,就是爷爷级~~~

  按图编辑~~

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图12

  再看遮罩通道的参数~~~~好的子材质1的编辑就完。

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图13
  回到首级的材质2~~~(是首级哦不要搞混了)~~~编辑颜色,在不透明通道贴个衰减~~~衰减参数默认。是首级哦不要搞混了。

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图14
  在首级的衰减中贴渐变坡度~~~设置看图:

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图15
  灯罩用了混合材质~~~

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图16
  在材质1把标准材质改为光线跟踪~~~

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图17
  材质2~~~把不透明归零

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图18
  在遮罩通道贴个渐变坡度~~~灯罩材质完~~

  灯座的材质~~~~

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图19
  材质1的标准材质改为光线跟踪~~~在凹凸通道贴燥波~~在半透明通道贴个渐变。

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图20
  燥波参数~~~

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图21
  半透明面板~~~~

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图22
  灯芯座的简单~~~~

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图23

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图24

  最后是环境贴图的设置~~~~做教程好累呀~~~

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图25
  天光参数~~~~

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图26
  泛光1的参数~~~

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图27
  泛光2~~~

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图28
  泛光3的目地~~~就是制造阴影~~~只包含地板~~

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图29
  最后就是聚光灯~~~一样只包含地板

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图30
  完~~~

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最终效果图

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