链表介绍
小结:
- 链表是以节点的方式来储存,链式存储
- 每个节点包含data域,next域,指向下一个节点
- 链表的每一个节点不一定连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
1.单向链表的创建
public class LinkList {
public static void main(String[] args) {
//进行一个测试
//先创建一个节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
singleLinkedList.add(hero4);
//显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头节点不要动,不要放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,再将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//显示链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp的后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname= "+ nickname+"]";
}
}
2.单链表按顺序插入节点
package shangguigu;
public class LinkList {
public static void main(String[] args) {
//进行一个测试
//先创建一个节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// //加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByorder(hero1);
singleLinkedList.addByorder(hero2);
singleLinkedList.addByorder(hero3);
singleLinkedList.addByorder(hero4);
//显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头节点不要动,不要放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,再将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种方法添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
public void addByorder(HeroNode heroNode){
//应为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的temp 是位于 添加位置的前一个结点,否则插入不了了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
if(flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp的后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname= "+ nickname+"]";
}
}
输入:
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname= 玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname= 智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname= 豹子头]
3.单链表节点的修改
public class LinkList {
public static void main(String[] args) {
//进行一个测试
//先创建一个节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// //加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByorder(hero1);
singleLinkedList.addByorder(hero2);
singleLinkedList.addByorder(hero3);
//singleLinkedList.addByorder(hero3);
singleLinkedList.addByorder(hero4);
//显示
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头节点不要动,不要放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,再将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种方法添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
public void addByorder(HeroNode heroNode){
//应为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的temp 是位于 添加位置的前一个结点,否则插入不了了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
if(flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据编号来修改
//说明
//1.根据newHeroNode 的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
//找到需要修改的节点,编写,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp == null) {
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
flag=true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点\n",newHeroNode);
}
}
//显示链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp的后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname= "+ nickname+"]";
}
}
输出:
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname= 玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname= 智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname= 豹子头]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname= 玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname= 智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname= 豹子头]
4.单链表节点的删除和小结
思路:
- 我们先找到需要删除的节点的前一个节点temp
- temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被 垃圾回收机制 回收
package shangguigu;
public class LinkList {
public static void main(String[] args) {
//进行一个测试
//先创建一个节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// //加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByorder(hero1);
singleLinkedList.addByorder(hero2);
singleLinkedList.addByorder(hero3);
//singleLinkedList.addByorder(hero3);
singleLinkedList.addByorder(hero4);
//显示
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "小卢","玉麒麟~~");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况~~");
singleLinkedList.list();
//删除节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(2);
System.out.println("修改后的链表的情况~~");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList 管理我们的英雄
class SingleLinkedList {
//先初始化一个头结点,头节点不要动,不要放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while(true){
//找到链表最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,再将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
temp.next = heroNode;
}
//第二种方法添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
public void addByorder(HeroNode heroNode){
//应为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因为单链表,因此我们找的temp 是位于 添加位置的前一个结点,否则插入不了了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {
break;
}else if(temp.next.no == heroNode.no) {
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
if(flag) {
System.out.printf("准备插入的英雄编号 %d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据编号来修改
//说明
//1.根据newHeroNode 的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode) {
//判断是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空~~");
return;
}
//找到需要修改的节点,编写,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false;
while(true) {
if(temp == null) {
break;
}
if(temp.no == newHeroNode.no) {
flag=true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name = newHeroNode.name;
temp.nickname = newHeroNode.nickname;
}else {
System.out.printf("没有找到编号 %d 的节点\n",newHeroNode);
}
}
//删除节点
//思路
//1.head 不能动,temp辅助节点找到但删除节点的前一个结点
//2.说明我们在比较时,是 temp.next.no 和待删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标志是否找到待删除节点的前一个结点
while(true) {
if(temp.next == null) {
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到待删除结点的前一个结点temp
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//判断flag
if(flag) {
//可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的 %d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表的最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp的后移,一定小心
temp = temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;
//构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
//为了显示方便,重写toString
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname= "+ nickname+"]";
}
}
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=卢俊义, nickname= 玉麒麟]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname= 智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname= 豹子头]
修改后的链表情况~~
HeroNode [no=1, name=宋江, nickname= 及时雨]
HeroNode [no=2, name=小卢, nickname= 玉麒麟~~]
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname= 智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname= 豹子头]
修改后的链表的情况~~
HeroNode [no=3, name=吴用, nickname= 智多星]
HeroNode [no=4, name=林冲, nickname= 豹子头]