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Description.
给定 \(n\) 个五维坐标系中的点,找到所有点 \(A\),使得
- \(\forall B,C\in S,<\overrightarrow{AB},\overrightarrow{AC}>\ge \frac{\pi}{2}\)
Solution0.
\(O(n^3)\) 暴力直接 AC。
Solution1.
假设我们要判断 \(A\) 点是否可行。
考虑以 \(A\) 点为坐标原点建立新的直角坐标系。
把平面分成了 \(2^5=32\) 个象限,如果任意两个点在同一个象限内,则角度必 \(<\frac{\pi}2\)。
所以当 \(n>33\) 时必然有解。
复杂度 \(O(n)\)
Solution2.
考虑三个点构成三角形,必然存在至少两个角是锐角。
考虑维护一个 queue
,每次取出队顶然后判断以下,至少可以删掉两个点。
复杂度 \(O(n)\)。
Coding1.
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//是啊,你就是那只鬼了,所以被你碰到以后,就轮到我变成鬼了{{{
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;typedef long long ll;
template<typename T>inline void read(T &x)
{
x=0;char c=getchar(),f=0;
for(;c<48||c>57;c=getchar()) if(!(c^45)) f=1;
for(;c>=48&&c<=57;c=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+(c^48);
f?x=-x:x;
}
template<typename T,typename...L>inline void read(T &x,L&...l) {read(x),read(l...);}//}}}
#pragma GCC optimize("Ofast,no-stack-protector,unroll-loops,fast-math")
#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,ssse3,sse4.1,sse4.2,avx,avx2,popcnt,tune=native")
const int N=1005;int n;
struct $
{
int a,b,c,d,e;
inline $ operator-($ x) {return ($){a-x.a,b-x.b,c-x.c,d-x.d,e-x.e};}
inline int operator*($ x) {return a*x.a+b*x.b+c*x.c+d*x.d+e*x.e;}
}a[N];
int main()
{
read(n);if(n>=50) {return puts("0"),0;}
for(int i=1;i<=n;i++) read(a[i].a,a[i].b,a[i].c,a[i].d,a[i].e);
vector<int>v;for(int i=1;i<=n;i++)
{
char fg=1;
for(int x=1;x<=n&&fg;x++) if(x^i) for(int y=x+1;y<=n&&fg;y++)
if(y^i) if((a[x]-a[i])*(a[y]-a[i])>0) {fg=0;break;}
if(fg) v.push_back(i);
}printf("%d\n",(int)v.size());
for(auto x:v) printf("%d ",x);
return 0;
}