实现的效果如下:
当按下键盘上对应字母时,产生不同的击鼓声音,相应盒子的样式发生改变。
这个效果是JavaScript30天挑战的第一个小项目,具体项目可见如下官网:
JavaScript30 挑战官网地址: javascript30.com/
JavaScript30 挑战github源码地址: github.com/wesbos/Java…
接下来,让我们了解一下这个效果是怎么做出来的吧~
在我做的时候,我将它分成了css和js两个部分:
-
css方面,我们需要一个大盒子装9个小盒子,为使他们整齐的排列在页面中间,我们需要用到flex布局,添加
justify-content
和align-items
实现该效果,然后在小盒子中添加span等元素来写入文字。
如何实现对应的鼓声音效呢? 我们需要用到audio
标签,然后为每个audio
和小盒子中放对应字母的盒子添加相同的data-属性,方便之后在js中选出对应的元素。不了解data-属性的可以看这个博客:
(1条消息) html5中data-*属性的作用是什么_persistence勿忘初心-CSDN博客 -
接着我们来看js的部分。首先我们来分析一下我们需要做出的效果:
(1)点击键盘上对应字母时,会发出相应的击鼓声;
(2)点击键盘上对应字母时,装字母的盒子外边框会出现高亮,其中的字母会放大;
(3)高亮和字母放大效果产生之后,效果会消失,恢复原状
下面我们对应这三点展开解释:
首先我们需要用到onkeydown
响应函数,传入event参数,表示当键盘上有键按下时,会进入该函数;我们如何知道按下的是哪个键呢?这时候需要用到event参数的keyCode属性,该属性和键盘上的键一一对应,我们可以通过console.log(event.keyCode)
获取;
接着,知识点来了,我们要如何选择对应的键呢?这时我们之前提到的data-属性就派上用场了,拿audio举例,我们需要通过document.querySelector(audio[data-key="${event.keyCode}"])
来获取对应的元素。
- 第一个效果,我们通过上面的步骤获取到对应的audio元素后,将其
current Time
设置为0,然后调用play()
函数令该音效播放; - 第二个效果,我们需要提前在style中写好想要的效果,然后同第一点,获取到装字母的div元素之后,使用该盒子
classList
属性中的add()
函数,为该盒子添加样式。 - 第三个效果,在之前的效果全都实现之后,令效果消失。我们可以使用
ontransitionend
响应函数或者使用addEventListener
监听transitionend事件,当前面的效果产生之后,会进入该事件响应函数,我们可以在其中实现:当事件的transition未进行时return,当已进行时抵用class List
属性中的remove()
函数删掉之前添加的css选择器。具体可以见下面的代码
一些小tips:
在transitionend事件的响应函数中,我们需要判断事件的propertyName属性是否为transform,这一点我们可以通过console.log
查看该事件,在其中就能查看到该属性;以及之后的target,都可以查看到。
代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
html{
background: url(background.jpg) bottom center;
background-size: cover;
}
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
.container {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 100vh;
/* 整个大盒子的内容放中间 */
}
.box {
width: 90px;
border: 4px solid black;
background-color: rgba(0, 0, 0, .4);
text-align: center;
margin:10px;
padding:10px;
transition: all .07s ease;
/* 要加动画 */
}
kbd {
font-size: 34px;
color: white;
display: block;
text-shadow: 0 0 2px black;
}
.clap {
font-size: 14px;
margin-top: 5px;
color: #ffc600;
display: block;
text-transform: uppercase;
letter-spacing: 2px;
/* 字母都变成大写 */
}
.high {
border-color: #ffc600;
box-shadow: 0 0 1rem #ffc600;
transform: scale(1.1);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<div class="box" data-key="65">
<kbd>A</kbd>
<span class="clap">boom</span>
</div>
<div class="box" data-key="83">
<kbd>S</kbd>
<span class="clap">clap</span>
</div>
<div class="box" data-key="68">
<kbd>D</kbd>
<span class="clap">hihat</span>
</div>
<div class="box" data-key="70">
<kbd>F</kbd>
<span class="clap">kick</span>
</div>
<div class="box" data-key="71">
<kbd>G</kbd>
<span class="clap">openhat</span>
</div>
<div class="box" data-key="72">
<kbd>H</kbd>
<span class="clap">ride</span>
</div>
<div class="box" data-key="74">
<kbd>J</kbd>
<span class="clap">snare</span>
</div>
<div class="box" data-key="75">
<kbd>K</kbd>
<span class="clap">tink</span>
</div>
<div class="box" data-key="76">
<kbd>L</kbd>
<span class="clap">tom</span>
</div>
</div>
<audio src="sounds/boom.wav" data-key="65"></audio>
<audio src="sounds/clap.wav" data-key="83"></audio>
<audio src="sounds/hihat.wav" data-key="68"></audio>
<audio src="sounds/kick.wav" data-key="70"></audio>
<audio src="sounds/openhat.wav" data-key="71"></audio>
<audio src="sounds/ride.wav" data-key="72"></audio>
<audio src="sounds/snare.wav" data-key="74"></audio>
<audio src="sounds/tink.wav" data-key="75"></audio>
<audio src="sounds/tom.wav" data-key="76"></audio>
<script>
function fun(e){//e是一个transitionevent事件
console.log(e)
if(e.propertyName !== 'transform') return;
e.target.classList.remove('high');
}
let box=Array.from(document.querySelectorAll(".box"));
box.forEach(x=>x.addEventListener("transitionend",fun));
window.onkeydown = function (event) {
let now = document.querySelector(`div[data-key="${event.keyCode}"]`);
let sound=document.querySelector(`audio[data-key="${event.keyCode}"]`);
if(!now || !sound) return;
now.classList.add("high");
sound.currentTime=0;
sound.play();
}
</script>
</body>
</html>