为什么要在定义抽象类时使用abstract关键字

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  众所周之,在任何面向对象的语言中(包括JavaC#),在定义抽象类时必须使用abstract关键字。虽然这已经习已为常了,但实际上abstract是为了在实现接口或继承抽象类避免歧议而必须存在的。

    看如下代码:

abstract class Class1
{
   
abstract void method();
}

    上面的代码是一个典型的抽象类,在定义类时和定义方法时都使用了abstract。但从编译器的角度来说,在定义类时完全可以不使用abstract,如下面的代码所示:


class Class1
{
   
abstract void method();
}

  对于上面的代码,编译器在编译时并不会产生奇异,只要检测到类中有一个用abstract关键字的代码,就可以在编译的过程中自动向Class1添加abstract,也就是说,在定义Class1时添加abstract的工作应该由编译器来完成。

  虽然上面的过程看起来没什么问题,也并不难实现,但各位不要忘了,实现抽象类除了上面的方式,还有另外一种方式,这就是实现接口,而并不实现接口中的所有方法。看下面的代码:


interface MyInterface
{
    
public void method1();
    
public void method2();
}
abstract class MyClass implements MyInterface
{
    
public void method1()
    {
        为什么要在定义抽象类时使用abstract关键字为什么要在定义抽象类时使用abstract关键字
    }
}

  上面代码中MyClass类并未实现method2方法,也并示在定义方法时使用abstract关键字,然后,method2方法实际上就是abstract方法。

  大家可以想象,如果在定义抽象类时不使用abstract关键字会怎么样呢?看下面的代码:


interface MyInterface
{
    
public void method1();
    
public void method2();
}
class MyClass implements MyInterface
{
    
public void method1()
    {
        为什么要在定义抽象类时使用abstract关键字为什么要在定义抽象类时使用abstract关键字
    }
}

  上面的代码一定会编译出错的,因为编译器蒙了。在面向对象语言中规定,一个普通类必须实现接口中的所有方法。而在上面的代码中,method2方法未实现。而编译器无法判断MyClass类是抽象类,还是普通类。如果按着普通类来处理,则会编译出错,如果按着抽象类来处理,则完全符合面向对象规则。因此,就产生了歧议。当编译器在编译源代码时,一定会产生错误,否则可能会编译成和源代码的含义不同的二进制目标文件。

  当然,上面的代码也可以设置默认的规则,也就是按着普通类处理不通过时,就按着抽象类来处理。但这又会带来另一个问题。如果开发人员忘记实现某个接口的方法,那不是这个类就会被编译器认为是抽象类了吗?因此,为了保险起见,编译器的设计者特意为抽象类指定一个abstract关键字,也就是说,这个类是否是抽象类,应由开发人员通过编码的方式来指定,而不是由编译器自做主张。

  从上面的描述可以看出,加abstract关键字主要是为了避免普通类在实现接口时产生的歧议。如果假设面向对象语言中没有接口,abstract关键字完全可以去掉。当然,继承抽象类也和实现接口类似。

  象面向对象语言中的静态方法很多就没有静态类的概念(Java没有,C#有)。因此,在定义类时加不加static,并不会产生奇异,所以static关键字在定义静态类时也就不是必须的了。

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