Android: 触屏fling/scroll/drag的区别及其详细过程

Google了一下,终于搞清了touch screen下的几种操作模式(对应的是事件)。

对于一个view, 常用的操作有点击(click)和长按(long
press)二种。实际上,这些操作类型是Android内部在onTouchEvent(MotionEvent
event)里对用户的动作做了一定的分析,从而通知应用程序是发生了点击还是长按等事件。

有时,我们需要的并不仅限于这两种操作。我们可以借助GestureDetector来分析出更细致的操作类型。基本的过程就是创建一个myGestureDetector对象,传入自己定义的myOnGestureListener对象,在自己的onTouchEvent回调函数中将接收到的event传给myGestureDetector进行分析,myOnGestureListener会回调我们定义的动作。

【 从 GestureDetector.SimpleOnGestureListener派生出myListener
会更简单,因为这个类已经实现了全部接口,只是没有什么实际有用的功能。】

参考以下代码(for an Activity):

//
-------------------------------------------------------------------------------

private GestureDetector
mGestureDetector;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
   
super.onCreate(savedInstanceState); 
   
mGestureDetector = new GestureDetector(this, new
MyGestureListener());
}

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    return
mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}

class MyGestureListener extends GestureDetector.OnGestureListener{
//共有6个方法:

//
用户轻触触屏:Touch
down(仅一次)时触发,
e为down时的MotionEvent:
    boolean
onDown(MotionEvent e){return true;}

//
用户轻触触屏,且尚未松开或拖动
   
//   在Touch
down(仅一次)之后一定时间(115ms)触发,e为down时的MotionEvent:

void
onShowPress(MotionEvent e){return true;}

//
用户(轻触触屏后)松开:Touch
up(仅一次)时触发,e为up时的MotionEvent:

boolean
onSingleTapUp(MotionEvent e){return true;}

//
用户轻触触屏,并拖动:
   
//  
按下并滑动时触发,e1为down(仅一次)时的MotionEvent,e2为move(多个)时的MotionEvent:

boolean
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float
distanceY){return true;}

//
用户长按触屏(此View必须是可长按的:
myView->setLongClickable(true);):
   
//   在Touch
down之后一定时间(500ms)后,由多个down事件触发,e为down时的MotionEvent:
    void
onLongPress(MotionEvent e){return true;}

//
用户按下触屏、快速移动后松开:
   
//   按下并快速滑动一小段距离(多个move),up时触发,e1为down(仅一次)时的MotionEvent,

//  
e2为up(仅一次)时的MotionEvent:

boolean
onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float
velocityY){return true;}
}
//
-------------------------------------------------------------------------------

至于doubletap的检测,可以通过设置mGestureDetector的OnDoubleTapListener来实现:

GestureDetector.OnDoubleTapListener
doubleTapListener = new GestureDetector.OnDoubleTapListener()
{

//
完成一次单击,并确定(300ms内)没有发生第二次单击事件后触发,e为down时的MotionEvent:
    boolean
onSingleTapConfirmed(MotionEvent e){return true;}
 
    //
第二次单击down时触发,e为第一次down时的MotionEvent:
    boolean
onDoubleTap(MotionEvent e){return true;}

//
第二次单击down、move和up时都触发,e为不同时机下的MotionEvent:
    boolean
onDoubleTapEvent(MotionEvent e){return true;}
}
mGestureDetector.setDoubleTapListener(doubleTapListener);
//
-------------------------------------------------------------------------------

具体地说,典型的触屏事件及其listener执行的流程见下:

1). 单击事件的执行流程:
  有两种情况,一种是时间很短,一种时间稍长。
  时间很短:onDown ---->
onSingleTapUp ---->
onSingleTapConfirmed
  时间稍长:onDown ----> onShowPress
  ----> onSingleTapUp
---->
onSingleTapConfirmed

2). 长按事件
   onDown ---->
onShowPress ----> onLongPress

3.抛(fling):手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开:
   onDown ----> onScroll
----> onScroll
----> onScroll
---->
………  ----> onFling

4.拖动(drag)
   onDown ----> onScroll
----> onScroll
----> onFiling
  
注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,z这是因为人的动作不标准所致。

<完>

上一篇:App中h5音频不能播放问题


下一篇:java web sql注入测试(4)--如何防止该类缺陷发生