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【项目1 - 三角形类1】下面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
#include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形 void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值 double x,y,z; tri1.getABC (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; return 0; } //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
[参考解答]
#include<iostream> #include<Cmath> #include<cstdlib> using namespace std; class Triangle { public: void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形 void getABC(double *x, double *y, double *z);//取三边的值 double perimeter(void);//计算三角形的周长 double area(void);//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值 double x,y,z; tri1.getABC (&x,&y,&z); //将三边的值为x,y,z赋值 cout<<"三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; return 0; } //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数 void Triangle::setABC(double x, double y, double z) { if(x+y>z&&x+z>y&&y+z>x) { a=x; b=y; c=z; } else { cout<<"不能构成三角形"<<endl; exit(0); } } void Triangle::getABC(double *x, double *y, double *z) { *x=a; *y=b; *z=c; } double Triangle::perimeter(void) { return a+b+c; } double Triangle::area(void) { double p=(a+b+c)/2; return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); }