ulua源码分析2021-10-30 15:52:50 对于NestClass的Type,用了2次被Cache了两次。主要是因为PushType这个函数: 对每个Type对象,不进行Cache检测。总是push一个新的proxy对象。上一篇:Unity杂记下一篇:偏僻资料汇总