MFC绘图类包括绘图设备类和绘图对象类
1 绘图设备类
CDC类-父类是CObject,封装的是一般的绘图设备,例如:显示器,
打印机等。
CWindowDC类-父类是CDC类,封装的是窗口对象,包括客户区和非
客户区。
CClientDC类-父类是CDC类,封装的仍然是窗口,但是只包括客户区。
CPaintDC类-父类是CDC类,封装的是窗口的客户区。但是,它只用
在窗口的WM_PAINT消息处理函数中。
CMetaFileDC类-父类是CDC类,作用保存绘制命令。
2 使用
创建MFC AppWizard(exe)工程,添加菜单项,然后使用类向导生成消息命令的函数体框架。
2.1 CDC::CreateDC()-创建绘图设备
virtual BOOL CreateDC(
LPCTSTR lpszDriverName,//设备的驱动名称
LPCTSTR lpszDeviceName,//设备名称
LPCTSTR lpszOutput,//接口
const void* lpInitData//设备的初始化参数
);
设备为显示器时,("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
2.2 使用
....
2.3 CDC::DeleteDC()-删除设备
2.4 CDC的子类CWindowDC、CClientDC、CPaintDC,在构造函数中
调用CreateDC(),在析构函数中调用DeleteDC(),所以,子类使用
只需要构造对象即可。
2.5 CMetaFileDC类的使用
2.5.1 创建
CMetaFileDC::Create
2.5.2 绘制
....
2.5.3 关闭,返回句柄 HMETAFILE
CMetaFileDC::Close
2.5.4 使用
CDC::PlayMetaFile
2.5.5 删除
DeleteMetaFile
3 绘图对象类
3.1 CPen-画笔
3.2 CBrush-画刷
3.3 CFont-字体
3.4 CBitmap-位图
3.5 CRgn-区域
3.6 CPalette-调色板
RGB(0~255,0~255,0~255),每个颜色值占3个字节。
彩色位图,800*600像素,位图大小是:800*600*3 字节
颜色表大小 48*3 +800*600*1
3.7 使用
3.7.1 CPen、CBrush、CFont的使用
3.7.2 CBitmap的使用
3.7.3 CRgn的使用
1 创建
CRgn::CreateXXX
2 将两个CRgn对象进行几何运算
CRgn::CombineRgn
3 填充
CDC::FillRgn
4 填充边框
CDC::FrameRgn
程序示例:
在****view类中,定义一个成员变量:
HMETAFILE m_hMetafile;
//功能实现部分主要代码
void CMFCdrawView::OnDcCwindowdc() { // TODO: Add your command handler code here CWindowDC dc(AfxGetMainWnd()); dc.TextOut(0,0,"Hello CWindowDC"); } void CMFCdrawView::OnDcCmetafiledc() { // TODO: Add your command handler code here //创建 CMetaFileDC dc; dc.Create(); //绘制命令 dc.TextOut(100,100,"DcCmetafile"); dc.MoveTo(150,150); dc.LineTo(200,200); //关闭,并返回句柄 m_hMetafile= dc.Close(); CClientDC dc2(this); dc2.PlayMetaFile(m_hMetafile); } void CMFCdrawView::OnDcCclientdc() { // TODO: Add your command handler code here CClientDC dc(this); dc.TextOut(0,0,"Hello CClientDC"); } void CMFCdrawView::OnDcCdc() { // TODO: Add your command handler code here CDC dc; dc.CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);//打印到屏幕上 RECT rc={0}; rc.left=0;rc.right=200;rc.top=0;rc.bottom=100; dc.DrawText("hello cdc",&rc,DT_MODIFYSTRING); dc.DeleteDC(); } void CMFCdrawView::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // device context for painting dc.TextOut(0,20,"Hell0 Paint"); //使用CMetaFile if(m_hMetafile) dc.PlayMetaFile(m_hMetafile); //OnGdiBitmap(); // Do not call CView::OnPaint() for painting messages } void CMFCdrawView::OnGdiBitmap() { // TODO: Add your command handler code here CClientDC dc(this); CDC dcBitmap;//内存dc dcBitmap.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap bmp;//位图对象 bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//插入的图片资源 CBitmap*oldbmp=dcBitmap.SelectObject(&bmp);//放入内存dc //dc.BitBlt(300,300,110,37,&dcBitmap,0,0,SRCCOPY);//成像 RECT rc={0}; GetClientRect(&rc); //拉伸成像 dc.StretchBlt(0,0,rc.right,rc.bottom,&dcBitmap,0,0,101,37,SRCCOPY); dcBitmap.SelectObject(oldbmp); dcBitmap.DeleteDC();//删除内存dc bmp.DeleteObject();//删除位图对象 } void CMFCdrawView::OnGdiBrush() { // TODO: Add your command handler code here //CBrush brush(HS_CROSS,RGB(0,255,0));//普通画刷 CBitmap bmp;bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP2); CBrush brush(&bmp);//位图画刷 CClientDC dc(this); CBrush*oldbrush=dc.SelectObject(&brush); dc.RoundRect(50,50,220,220,2,2); dc.SelectObject(oldbrush); brush.DeleteObject(); } void CMFCdrawView::OnGdiFont() { // TODO: Add your command handler code here CFont font; font.CreatePointFont(500,"黑体"); CClientDC dc(this); CFont*oldfont=dc.SelectObject(&font); dc.TextOut(150,150,"OnGdiFont"); dc.SelectObject(oldfont); font.DeleteObject(); } void CMFCdrawView::OnGdiPen() { // 创建画笔 CPen pen(PS_SOLID,5,RGB(255,0,0)); //将画笔选择当前设备 CClientDC dc(this); CPen * oldpen=dc.SelectObject(&pen); dc.TextOut(10,10,"OnGdiPen"); dc.RoundRect(100,100,200,200,2,2); dc.SelectObject(oldpen); pen.DeleteObject(); } void CMFCdrawView::OnGdiRgn() { CRgn rgn1,rgn2; //创建 rgn1.CreateEllipticRgn(100,100,300,300); rgn2.CreateEllipticRgn(150,100,350,300); //几何运算 rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR); //填充 CClientDC dc(this); CBrush brush(RGB(255,0,0)); CBrush brush2(RGB(0,0,255)); dc.FillRgn(&rgn1,&brush); //dc.FillRgn(&rgn2,&brush2); //填充边框 dc.FrameRgn(&rgn1,&brush2,5,1); //将窗口的区域设置成rgn1 AfxGetMainWnd()->SetWindowRgn(rgn1,TRUE); }效果:
2、
简单的鼠标绘图的例子
1 图形数据,1 起点和终点,CPoint;
2 使用整数变量确定当前绘制的图形
UINT m_nType;
m_nType=1;直线
m_nType=2;矩形
m_nType=3;椭圆
m_nType=0;不绘制图形
3 BOOL m_bFlag;//标识是否开始画线
2 绘制过程
2.1 LBUTTONDOWN消息
m_bFlag=TRUE;//开始绘图
m_ptBegin=m_ptEnd=point; //确定起点位置
2.2 MOUSEMOVE消息
if(m_bFlag)
{
//擦线
//画线
}
2.3 LBUTTONUP消息
m_bFlag=FALSE;//结束画线
模拟绘图软件,鼠标点下进行绘图,放开则绘制指定的图形。
新建立 MFC 应用程序,并按照如下操作:
在****view 中,加入成员变量:
CPoint m_ptBegin;//起点坐标
CPoint m_ptEnd;//终点坐标
UINT m_nType;//类型:1-直线,2-距形,3-圆
BOOL m_bFlag;//是否开始画线
****view中主要实现代码:
//构造函数 CMFCdraw2View::CMFCdraw2View() { // TODO: add construction code here m_nType=0; m_bFlag=FALSE; m_ptBegin=m_ptEnd=0; } void CMFCdraw2View::OnDrawElipse() { // TODO: Add your command handler code here m_nType=3; } void CMFCdraw2View::OnDrawLine() { // TODO: Add your command handler code here m_nType=1; } void CMFCdraw2View::OnDrawRect() { // TODO: Add your command handler code here m_nType=2; } void CMFCdraw2View::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_bFlag=TRUE;//开始绘图 m_ptBegin=m_ptEnd=point; //确定起点位置 CView::OnLButtonDown(nFlags,point); } void CMFCdraw2View::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default m_bFlag=FALSE;//结束画线 CView::OnLButtonUp(nFlags, point); } void CMFCdraw2View::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { // TODO: Add your message handler code here and/or call default CClientDC dc(this); if(m_bFlag) { //擦线 DrawShape(&dc,m_ptBegin,m_ptEnd); //画线 DrawShape(&dc,m_ptBegin,point); //保存终点位置,为擦线准备 m_ptEnd=point; } CView::OnMouseMove(nFlags, point); } void CMFCdraw2View::DrawShape(CDC *pDC, CPoint p1, CPoint p2) { //设置绘图模式,R2_NOT与当前画线处颜色相反 pDC->SetROP2(R2_NOT); //设置画刷为透明画刷 CBrush *pOldBrush= (CBrush*)pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH); switch (m_nType) { case 1://直线 pDC->MoveTo(p1); pDC->LineTo(p2); break; case 2://矩形 pDC->Rectangle(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y); break; case 3://椭圆 pDC->Ellipse(p1.x,p1.y,p2.x,p2.y); break; } //恢复默认画刷 pDC->SelectObject(pOldBrush); } void CMFCdraw2View::OnUpdateDrawElipse(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetRadio(m_nType==3);//更改选中的状态 } void CMFCdraw2View::OnUpdateDrawLine(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetRadio(m_nType==1); } void CMFCdraw2View::OnUpdateDrawRect(CCmdUI* pCmdUI) { // TODO: Add your command update UI handler code here pCmdUI->SetRadio(m_nType==2); }
效果: