C语言可变参数的原理和应用

C语言可变参数的原理和应用

来源:微信公众号「编程学习基地」

2021年的第二篇文章,C语言可变参数

目录

概述

C语言中没有函数重载,解决不定数目函数参数问题变得比较麻烦;

即使采用C++,如果参数个数不能确定,也很难采用函数重载.对这种情况,有些人采用指针参数来解决问题

var_list可变参数介绍

VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,原型:

typedef char* va_list;

其实就是个char*类型变量

除了var_list ,我们还需要几个宏来实现可变参数

va_start、va_arg、va_end

#define _INTSIZEOF(n)   ((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )
#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )//第一个可选参数地址
#define va_arg(ap,t) ( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )//下一个参数地址
#define va_end(ap)    ( ap = (va_list)0 )                  // 将指针置为无效

简单使用可变参数

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int AveInt(int, ...);
void main()
{
    printf("%d\t", AveInt(2, 2, 3));
    printf("%d\t", AveInt(4, 2, 4, 6, 8));
    return;
}

int AveInt(int v, ...)
{
    int ReturnValue = 0;
    int i = v;
    va_list ap;
    va_start(ap, v);
    while (i > 0)
    {
        ReturnValue += va_arg(ap, int);
        i--;
    }
    va_end(ap);
    return ReturnValue /= v;
}

啊这..

可变参数原理

在进程中,堆栈地址是从高到低分配的.当执行一个函数的时候,将参数列表入栈,压入堆栈的高地址部分,然后入栈函数的返回地址,接着入栈函数的执行代码,这个入栈过程,堆栈地址不断递减,

黑客就是在堆栈中修改函数返回地址,执行自己的代码来达到执行自己插入的代码段的目的.

函数在堆栈中的分布情况是:地址从高到低,依次是:函数参数列表,函数返回地址,函数执行代码段.

说这么多直接上代码演示吧..

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int AveInt(int, ...);
void main()
{
    printf("AveInt(2, 2, 4): %d\n", AveInt(2, 2, 4));
    return;
}

int AveInt(int argc, ...)
{
    int ReturnValue = 0;
    int next = 0;
    va_list arg_ptr;

    va_start(arg_ptr, argc);
    printf("&argc = %p\n", &argc);            //打印参数i在堆栈中的地址
    printf("arg_ptr = %p\n", arg_ptr);  //打印va_start之后arg_ptr地址,比参数i的地址高sizeof(int)个字节
    /*  这时arg_ptr指向下一个参数的地址 */

    next = *((int*)arg_ptr);
    ReturnValue += next;

    next = va_arg(arg_ptr, int);
    printf("arg_ptr = %p\n", arg_ptr);  //打印va_arg后arg_ptr的地址,比调用va_arg前高sizeof(int)个字节

    next = *((int*)arg_ptr);
    ReturnValue += next;
    /*  这时arg_ptr指向下一个参数的地址 */
    va_end(arg_ptr);
    return ReturnValue/argc;
}

输出:

&argc = 0088FDD4
arg_ptr = 0088FDD8
arg_ptr = 0088FDDC
AveInt(2, 2, 4): 3

这个是为了介绍简单化,所以举的例子

这样有点不大方便只能获取两个参数的,用可变参数改变一下

#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
int Arg_ave(int argc, ...);
void main()
{
    printf("Arg_ave(2, 2, 4): %d\n", Arg_ave(2, 2, 4));
    return;
}
int Arg_ave(int argc, ...)
{
    int value = 0;
    int ReturnValue = 0;

    va_list arg_ptr;
    va_start(arg_ptr, argc);
    for (int i = 0; i < argc; i++)
    {
        value = va_arg(arg_ptr, int);
        printf("value[%d]=%d\n", i + 1, value);
        ReturnValue += value;
    }
    return ReturnValue/argc;
}

输出

value[1]=2
value[2]=4
Arg_ave(2, 2, 4): 3

当你理解之后你就会说就这?这么简单,指定第一个参数是后面参数的总数就可以了,这还不随随便玩

别着急,精彩的来了,可变参数的应用

可变参数应用:实现log打印

#include <stdarg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
/*定义一个回调函数指针*/
typedef void (*libvlcFormattedLogCallback)(void* data, int level, const void* ctx, const char* message);
enum libvlc_log_level { 
    LIBVLC_DEBUG = 0,       //调试
    LIBVLC_NOTICE = 2,      //普通
    LIBVLC_WARNING = 3,     //警告
    LIBVLC_ERROR = 4 }      //错误
;
/*定义一个回调函数结构体*/
typedef struct CallbackData {
    void* managedData;
    libvlcFormattedLogCallback managedCallback;
    int minLogLevel;        //log 级别
} CallbackData;

/*构造回调函数结构体*/
void* makeCallbackData(libvlcFormattedLogCallback callback, void* data, int minLevel)
{
    CallbackData* result = (CallbackData *)malloc(sizeof(CallbackData));
    result->managedCallback = callback;
    result->managedData = data;
    result->minLogLevel = minLevel;
    return result;
}

/*回调函数*/
void formattedLogCallback(void* data, int level, const void* ctx, const char* message)
{
    printf("level:%d", level);
    if (level == LIBVLC_ERROR)
    {
        printf("LIBVLC_ERROR:%s", message);
        return;
    }
    if (level >= LIBVLC_WARNING) {
        printf("LIBVLC_WARNING:%s", message);
        return;
    }
    if (level >= LIBVLC_NOTICE)
    {
        printf("LIBVLC_ERROR:%s", message);
        return;
    }
    if (level >= LIBVLC_DEBUG) {
        printf("LIBVLC_WARNING:%s", message);
        return;
    }
    
    
}

/*和石化log信息并执行回调函数*/
void InteropCallback(void* data, int level, const void* ctx, const char* fmt, va_list args)
{
    CallbackData* callbackData = (CallbackData*)data;
    if (level >= callbackData->minLogLevel)
    {
        va_list argsCopy;
        int length = 0;

        va_copy(argsCopy, args);
        length = vsnprintf(NULL, 0, fmt, argsCopy);
        va_end(argsCopy);

        char* str = malloc(length + 1);
        if (str != NULL)
        {
            va_copy(argsCopy, args);
            vsprintf(str, fmt, argsCopy);
            va_end(argsCopy);
        }
        else
        {
            // Failed to allocate log message, drop it.
            return;
        }
        callbackData->managedCallback(callbackData->managedData, level, ctx, str);
        free(str);
    }
}
void sendLog(void* data, int level, const void* ctx, const char* fmt, ...)
{
    va_list va;
    va_start(va, fmt);
    InteropCallback(data, level, ctx, fmt, va);
    va_end(va);
}
int main(int argc, char** argv)
{
    /*注册一个回调函数结构体,level等级为LIBVLC_WARNING 只要发送的log等级大于等于LIBVLC_WARNING次啊会触发回调函数*/
    void* callbackData = makeCallbackData(formattedLogCallback, "context", LIBVLC_WARNING);
    /*发送四个等级的消息*/
    sendLog(callbackData, LIBVLC_DEBUG, NULL, "This should not be displayed : %s\n","debug");
    sendLog(callbackData, LIBVLC_NOTICE, NULL, "This should not be displayed : %s\n", "notick");
    sendLog(callbackData, LIBVLC_WARNING, NULL, "This message level is : %s\n", "warning");
    sendLog(callbackData, LIBVLC_ERROR, NULL, "Hello, %s ! You should see %ld message here : %s\n", "World", 1, "warning message");

    free(callbackData);
    return 0;
}

输出

level:3LIBVLC_WARNING:This message level is : warning
level:4LIBVLC_ERROR:Hello, World ! You should see 1 message here : warning message

这个使用示例精妙之处在于注册一个指定level的回调函数makeCallbackData(formattedLogCallback, "context", LIBVLC_WARNING);

然后在发送log的时候根据level判断是否执行回调函数,顺便格式化log信息

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