最终效果
素材1
素材2
素材3
1.新建一个510px * 590px的文件背景填充为黑色,新建一个图层,用矩形选框工具绘制一个矩形然后填充颜色:#60B20F,效果如图1
<图1>
2.新建一个图层,用矩形选框工具绘制如图2所示的矩形,然后按字母键“D”把前,背景颜色恢复默认的黑白。选择菜单:滤镜 > 渲染 > 云彩 确定后按Ctrl M 调下曲线参数设置如图3,效果如图4
<图2>
<图3>
<图4>
3.把人物素材勾出来,再拖进来放好位置,把超出画框的地方删除掉效果如图5
<图5>
4.选择菜单:滤镜 > 渲染 > 光照效果 参数设置如图6,效果如图7
<图6>
<图7>
5.按Ctrl J 把人物图层复制一份,再把复制后的图层混合模式改为“滤色”,图层不透明度为60%,效果如图8,然后把人物的这两个图层合并。
<图8>
6.使用Topaz滤镜,把人物锐化一下。锐化后再调下对比度效果如图9
<图9>
7.新建一个图层填充白色抽丝图案,把画框以为的部分删除,然后把图层混合模式改为“颜色加深”,不透明度为:40%,加上蒙版把人物部分擦出来效果如图10。
<图10>
8.把素材2和素材3勾出来再拖进来放好位置效果如图11
<图11>
9.把文件保存一下,命好名,我保存的是Test.psd 下一步需要用到,回到图12所示的绿色边框的图层,用矩形选框工具选区一部分,选择菜单:滤镜 > 扭曲 > 置换 参数设置如图13,确定后再选取刚才保存的PSD文件如图14,效果如图15。
<图12>
<图13>
<图14>
<图15>
10.同样的方法我们可以得到图16所示的效果。我这里的是加上了文字的。
<图16>
11.给蝴蝶描上边只保留框以为的边效果如图17
<图17>
12.把绿色框加上一些抽丝效果,再整体调整下完成最终效果。
<图18>