//定义一个动物类,叫的方法
class Animal {
public void shout() {
System.out.println("动物叫");
}
}
class Demo1 {
//类是一个引用数据类型,所以它可以当作形参的数据类型
//今后当你看到一个方法上的形参的数据类型是一个类的时候
//实际上它需要的是一个对应类的对象的地址值
public void fun1(Animal a) { // animal = new Animal();
a.shout();
}
}
class Demo2 {
//当方法的参数是基本数据类型的时候
//调用方法的时候传入的是该基本数据类型实际的数值
public void fun2(int x, int y) {
System.out.println(x + y);
}
}
public class ParameterDemo {
public static void main(String[] args) {
//要想调用fun1()这个方法,就必须创建Demo1这个类的对象
//因为只有对象才能去调用方法
Demo1 d = new Demo1();
//创建一个Animal类的对象
Animal animal = new Animal();
d.fun1(animal);
//创建Demo2的对象
Demo2 d2 = new Demo2();
int i = 10;
int j = 20;
d2.fun2(j, i);
}
}