《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道(修订版)》—第1章 1.3节持续学习

本节书摘来自异步社区《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道(修订版)》一书中的第1章,第1.3节持续学习,作者【美】埃里克•埃文斯(Eric Evans), 马利伟 , 万龙,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。

1.3 持续学习
当开始编写软件时,其实我们所知甚少。项目知识零散地分散在很多人和文档中,其中夹杂着其他一些无关信息,因此我们甚至不知道哪些知识是真正需要的知识。看起来没什么技术难度的领域很可能是一种错觉——我们并没意识到不知道的东西究竟有多少。这种无知往往会导致我们做出错误的假设。

同时,所有项目都会丢失知识。已经学到了一些知识的人可能干别的事去了。团队可能由于重组而被拆散,这导致知识又重新分散开。被外包出去的关键子系统可能只交回了代码,而不会将知识传递回来。而且当使用典型的设计方法时,代码和文档不会以一种有用的形式表示出这些来之不易的知识,因此一旦由于某种原因人们没有口头传递知识,那么知识就丢失了。

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高效率的团队需要有意识地积累知识,并持续学习[Kerievsky 2003]。对于开发人员来说,这意味着既要完善技术知识,也要培养一般的领域建模技巧(如本书中所讲的那些技巧)。但这也包括认真学习他们正在从事的特定领域的知识。

那些善于自学的团队成员会成为团队的中坚力量,涉及最关键领域的开发任务要靠他们来攻克(有关这方面的更多内容,参见第15章)。这个核心团队头脑中积累的知识使他们成为更高效的知识消化者。

读到这里,请先停一下来问自己一个问题。你是否学到了一些PCB设计知识?虽然这个示例只对该领域作了些表面处理,但当讨论领域模型时,仍会学到一些知识。我学习了大量知识,但并没有学习如何成为一名PCB工程师,因为这不是我的目的。我的目的是学会与PCB专家沟通,理解与应用有关的主要概念,并学会检查所构建的内容是否合理。

事实上,我们的团队最终发现探针仿真并不是一项重要的开发任务,因此最后彻底放弃了这个功能。连同它一起删除的还有模型中的一些部分,这些部分只是帮助我们理解如何通过元件推动信号以及如何计算跳数。这样,应用程序的核心就转移到了别处,而且模型也随之改变,将新的重点作为核心。在这个过程中,领域专家们也学到了很多东西,而且更加清楚地理解了应用程序的目标(第15章会更深入地讨论这些问题)。

尽管如此,那些早期工作还是非常重要的。关键的模型元素被保留下来,而更重要的是,早期工作启动了知识消化的过程,这使得所有后续工作更加高效:团队成员、开发人员和领域专家等都学到了知识,他们开始使用一种公共的语言,而且形成了贯穿整个实现过程的反馈闭环。这样,一个发现之旅悄然开始了。

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