七、 设置 x264 编码器 编码帧相关参数
1 . 关键帧解码数据 : 关键帧及后面的帧如何解码 , 需要根据 SPS , PPS 数据进行解码 ;
2 . 关键帧间距 : 这里使用 fps 描述关键帧之间的间距 , 2 秒一个关键帧 ;
3 . B 帧个数 : B 帧解码时, 既要参考前面的帧, 又要参考后面的帧 ;
① B 帧存在的意义 : 减小视频流的大小 ;
② B 帧存在的弊端 : 增加解码时间 ;
③ 直播场景的选择 : 直播中实时性性能很重要 , 因此这里选择不编码 B 帧 , 直接将 B 帧个数设置为 0 ;
4 . 特殊场景考虑 : 当前开发需求是直播 , 用户可能在任意时间进入直播间 ;
① 解码数据 SPS / PPS : 如果关键帧后面没有自带解码数据 , 那么用户如果进入该直播间 , 将无法观看直播 , 建议关键帧携带 SPS / PPS 解码数据 ;
② 关键帧间距 : 如果关键帧间距太长 , 用户在关键帧空档期间进入直播间 , 那么需要等到下一个关键帧到来 , 才能观看直播 , 建议将帧间距设置在 10 秒以内 ;
/* 关键帧数据 I 是否附带 SPS PPS 数据 编码后, 会输出图像编码后的数据 第一个图像数据输入到 x264 编码器后, 进行编码 编码的第一个图像编码出来的数据 肯定是 SPS PPS 关键帧 三种数据 SPS PPS 作用是告知后续如何解码视频中的图像数据 第二个图像数据输入到 x264 编码器后, 进行编码 编码的第二个图像编码出来的数据 是 P 帧 后续 n 个图像编码出 n 个 P 帧 第 n + 3 个图像又编码出一个关键帧 I 任何一个画面都可以编码成关键帧 直播时建议设置成 1 因为中途会有新用户加入, 此时该用户的播放器必须拿到 SPS PPS 才能解码画面 否则无法观看视频 如果设置成 0, 那么就需要开发者自己维护 SPS PPS 数据 保证后来的用户可以看到直播画面 */ x264Param.b_repeat_headers = 1; // 计算帧间距的依据, 该设置表示使用 fps 帧率计算帧间距 // 两帧之间间隔多少 fps // 也可以使用时间戳计算帧间距 x264Param.b_vfr_input = 0; /* 关键帧的间距, 两个关键帧之间的距离 fps 表示 1 秒钟画面帧的数量, fps * 2 表示 2 秒钟的帧数 该设置表示每隔 2 秒, 采集一个关键帧数据 关键帧间隔时间不能太长 关键帧间隔不能设置太长, 如设置 10 秒 当用户1观看直播时, 不影响观看 当用户2进入房间, 此时刚过去一个关键帧, 10秒内没有关键帧 该用户需要等待 10 秒后收到关键帧数据后, 才有画面显示出来 */ x264Param.i_keyint_max = fps * 2; // 设置 B 帧个数, 这里设置没有 B 帧, 只有 I 帧和 P 帧 // B 帧解码时, 既要参考前面的帧, 又要参考后面的帧 // B 帧能减少传输的数据量, 但同时降低了解码速度, 直播中解码速度必须要快 x264Param.i_bframe = 0;
八、 x264 编码器参数设置代码示例
x264 编码器参数设置代码示例 :
// 设置 x264 编码器参数 x264_param_t x264Param; /* * 获取 x264 编码器参数 * int x264_param_default_preset( x264_param_t *, const char *preset, const char *tune ) * 参数一 : x264_param_t * : x264 编码参数指针 * * 参数二 : const char *preset : 设置编码速度, 这里开发直播, 需要尽快编码推流, * 这里设置最快的速度 ultrafast, 字符串常量, 值从 下面的参数中选择 ; * static const char * const x264_preset_names[] = { "ultrafast", "superfast", "veryfast", * "faster", "fast", "medium", "slow", "slower", "veryslow", "placebo", 0 }; * * 参数三 : const char *tune : 视频编码场景设置, 这里选择 zerolatency 无延迟编码 * static const char * const x264_tune_names[] = { "film", "animation", "grain", * "stillimage", "psnr", "ssim", "fastdecode", "zerolatency", 0 }; * * 编码速度快, 意味着牺牲了画面的质量 */ x264_param_default_preset(&x264Param, "ultrafast", "zerolatency"); // 编码规格设定, 32 对应的是 3.2 编码规格, 该规格下有指定的 码率, 帧率要求 // 参考 https://www.wanweibaike.com/wiki-H.264 中的最大性能级别 x264Param.i_level_idc = 32; // 设置输入到 x264 编码器的数据格式, 宽度, 高度等参数 x264Param.i_csp = X264_CSP_I420; x264Param.i_width = mWidth; x264Param.i_height = mHeight; /* 设置码率相关参数 码率有三种模式 : X264_RC_CQP 恒定质量, X264_RC_CRF 恒定码率, X264_RC_ABR 平均码率 这里设置一个平均码率输出 */ x264Param.rc.i_rc_method = X264_RC_ABR; // 设置码率, 单位是 kbps x264Param.rc.i_bitrate = bitrate / 1000; // 设置最大码率, 单位 kbps, 该配置与 i_vbv_buffer_size 配套使用 x264Param.rc.i_vbv_max_bitrate = bitrate / 1000 * 1.2; // 该配置与 i_vbv_max_bitrate 配置配套使用, 码率控制缓冲区大小 x264Param.rc.i_vbv_buffer_size = bitrate / 1000; // 设置帧率相关参数, 帧率是个有理数, 使用分数形式表示 x264Param.i_fps_num = fps; // 分子 x264Param.i_fps_den = 1; // 分母 x264Param.i_timebase_den = x264Param.i_fps_num; //分子 x264Param.i_timebase_num = x264Param.i_fps_den; //分母 // 下面是关于帧的先关设置 /* 关键帧数据 I 是否附带 SPS PPS 数据 编码后, 会输出图像编码后的数据 第一个图像数据输入到 x264 编码器后, 进行编码 编码的第一个图像编码出来的数据 肯定是 SPS PPS 关键帧 三种数据 SPS PPS 作用是告知后续如何解码视频中的图像数据 第二个图像数据输入到 x264 编码器后, 进行编码 编码的第二个图像编码出来的数据 是 P 帧 后续 n 个图像编码出 n 个 P 帧 第 n + 3 个图像又编码出一个关键帧 I 任何一个画面都可以编码成关键帧 直播时建议设置成 1 因为中途会有新用户加入, 此时该用户的播放器必须拿到 SPS PPS 才能解码画面 否则无法观看视频 如果设置成 0, 那么就需要开发者自己维护 SPS PPS 数据 保证后来的用户可以看到直播画面 */ x264Param.b_repeat_headers = 1; // 计算帧间距的依据, 该设置表示使用 fps 帧率计算帧间距 // 两帧之间间隔多少 fps // 也可以使用时间戳计算帧间距 x264Param.b_vfr_input = 0; /* 关键帧的间距, 两个关键帧之间的距离 fps 表示 1 秒钟画面帧的数量, fps * 2 表示 2 秒钟的帧数 该设置表示每隔 2 秒, 采集一个关键帧数据 关键帧间隔时间不能太长 关键帧间隔不能设置太长, 如设置 10 秒 当用户1观看直播时, 不影响观看 当用户2进入房间, 此时刚过去一个关键帧, 10秒内没有关键帧 该用户需要等待 10 秒后收到关键帧数据后, 才有画面显示出来 */ x264Param.i_keyint_max = fps * 2; // 设置 B 帧个数, 这里设置没有 B 帧, 只有 I 帧和 P 帧 // B 帧解码时, 既要参考前面的帧, 又要参考后面的帧 // B 帧能减少传输的数据量, 但同时降低了解码速度, 直播中解码速度必须要快 x264Param.i_bframe = 0; // 是否开启多线程 x264Param.i_threads = 1;