Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

  本文适合中高级unity学习者学习,从基本的自定义ab包打包策略到ab包依赖加载,类对象池,
资源池,对象池等知识可以让大家全面了解unity的各种加载机制并且熟练掌握资源池对象池等知识,
让你的游戏避免资源加载卡顿,此框架还可以跨项目使用。

Unity商业游戏底层资源加载框架(Unity2018.1)

本模块主要讲解:
AssetBundle打包管理;
类对象池和资源对象池;
离线数据及配置表;
使用框架制作简单的UI;


-预备知识了解
程序集(可以自行网上查找了解);
unity资源加载方式(1,拖到组件上 2,Resources.load 3,AssetBundle 4,AssetDataBase.LoadAtPtah );
c#的xml序列化 1,类转成xml 2,以及转成二进制;
unity asset序列化;

 

目录:

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