TYVJ P1026 犁田机器人 Label:水

背景

USACO OCT 09 2ND

描述

Farmer John為了让自己从无穷无尽的犁田工作中解放出来,於是买了个新机器人帮助他犁田。这个机器人可以完成犁田的任务,可惜有一个小小的缺点:这个犁田机器人一次只能犁一个边的长度是整数的长方形的田地。

因為FJ的田地有树和其他障碍物,所以FJ设定机器人去犁很多不同的长方形。这些长方形允许重叠。他给机器人下了P个指令,每个指令包含一个要犁长方形的地。这片田地由长方形的左下角和右上角坐标决定。他很好奇最后到底有多少个方格的地被犁过了。

一般来说,田地被分割為很多小方格。这些方格的边和x轴或y轴平行。田地的宽度為X个方格,高度為Y个方格 (1 <= X <= 240; 1 <= Y <= 240). FJ执行了I (1 <= I <= 200)个指令,每个指令包含4个整数:Xll, Yll, Xur, Yur (1 <= Xll <=Xur; Xll <= Xur <=X; 1 <= Yll <= Yur; Yll <= Yur <= Y), 分别是要犁的长方形的左下角坐标和右上角坐标。机器人会犁所有的横坐标在Xll..Xur并且纵坐标Yll..Yur范围内的所有方格的地。可能这个长方形会比你想像的多一行一列(就是说从第Xll列到第Xur列一共有Xur - Xll + 1列而不是Xur - Xll列)。

考虑一个6方格宽4方格高的田地。FJ进行了2个操作(如下),田地就被成"*"和"#"了。虽然一般被犁过的地看起来都是一样的。但是标成"#"可以更清晰地看出最近一次被犁的长方形。

......                 **....                  #####.
    ......  (1,1)(2,4) **....  (1,3)(5,4)  #####.
    ......                 **....                  **....
    ......                 **....                  **....

一共14个方格的地被犁过了。

输入格式

* 第一行: 三个由空格隔开的整数: X, Y, I

* 第二行到第I+1行:第i+1行有四个整数Xll, Yll, Xur, Yur,表示第i个指令。

输出格式

第一行: 一个单独的整数表示被犁过的方格数。

测试样例1

输入

6 4 2 
1 1 2 4 
1 3 5 4

输出

14

代码

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
int X,Y,I,sum;
int map[][]; void fix(int x1,int y1,int x2,int y2){
for(int i=x1;i<=x2;i++){
for(int j=y1;j<=y2;j++){
map[i][j]=;
}
}
} int main(){
// freopen("01.txt","r",stdin);
scanf("%d%d%d",&X,&Y,&I);
for(int i=;i<=I;i++){
int x1,x2,y1,y2;
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
fix(x1,y1,x2,y2);
}
for(int i=;i<=X;i++){//检查x,y位置
for(int j=;j<=Y;j++){
if(map[i][j]) ++sum;
}
}
printf("%d\n",sum); return ;
}

None

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