Node.js 全局对象
JavaScript 中有一个特殊的对象,称为全局对象(Global Object),它及其所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。
在浏览器 JavaScript 中,通常 window 是全局对象, 而 Node.js 中的全局对象是 global,所有全局变量(除了 global 本身以外)都是 global 对象的属性。
在 Node.js 我们可以直接访问到 global 的属性,而不需要在应用中包含它。
全局对象与全局变量
global 最根本的作用是作为全局变量的宿主。按照 ECMAScript 的定义,满足以下条 件的变量是全局变量:
在最外层定义的变量;
全局对象的属性;
隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)。
当你定义一个全局变量时,这个变量同时也会成为全局对象的属性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的, 而模块本身不是最外层上下文。
注意: 最好不要使用 var 定义变量以避免引入全局变量,因为全局变量会污染命名空间,提高代码的耦合风险。
__filename
_filename 表示当前正在执行的脚本的文件名。它将输出文件所在位置的绝对路径,且和命令行参数所指定的文件名不一定相同。 如果在模块中,返回的值是模块文件的路径。
实例,fileName.js:
//输出全局变量,filename,当前执行脚本文件名 console.log( "this file's name:"+__filename );
运行:
_dirname
_dirname表示当前正在执行脚本文件所在路径。
实例,dirName.js:
//输出当前执行脚本所在目录 console.log( __dirname );
运行:
setTimeout(cb, ms)
setTimeout(cb, ms) 全局函数在指定的毫秒(ms)数后执行指定函数(cb)。:setTimeout() 只执行一次指定函数。
返回一个代表定时器的句柄值。
sto.js:
function printHello(){ console.log( "Hello, World!"); } // 两秒后执行以上函数 setTimeout(printHello, 2000);
运行:
clearTimeout(t)
与setTimeout()对应,结束掉一个由serTimeOut()生成的定时器。
实例,cto.js:
function printHello(){ console.log( "Hello, World!"); } // 两秒后执行以上函数 var t = setTimeout(printHello, 2000); // 清除定时器 clearTimeout(t);
运行:
没有定时效果,
其余的全局对象还有:
console:用于控制台输出。
progress:与进程相关,便于更好控制系统交互。
参考:
【1】、https://www.runoob.com/nodejs/nodejs-global-object.html
【2】、https://www.w3cschool.cn/nodejs/nodejs-global-object.html