【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

关于SVN,我就不介绍了,不清楚的照旧给你们个连接,请自行学习下谢谢。SVN百度介绍:

http://baike.baidu.com/view/183128.htm

Xcode 默认自带Git 与 SVN,我们本篇介绍SVN的详细配置步骤如下:

 1. 首先检测你的Mac 中是否已经安装了SVN,Mac os 10.8的用户没有的。

检测的方式如下:

(1)打开终端,敲入如下命令:

svn -version

(2) 如果有已经安装了svn,那么终端控制台将出现如下信息:

1
2
svn: invalid option character: e
Type 'svn help' for usage.

如果出现如下,则说明当前系统没有安装svn

1
svn: command not found

如果还没有SVN,那么解决方法如下:

打开Xcode ,然后菜单项“Xcode”-“Preferences”(快捷键:Command+,),然后选择“DownLoads”页面,然后下载安装 “Command Line Tools”,如下图:

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

 

 2.从代码仓库添加一个项目

在Xcode菜单选项“Windows”-“Organizer”(快捷键:Shift+Command+2),然后选择“Repositories”,点击“+”,如下图所示:

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

 

3. 配置SVN

点击“+”,然后选择 “Add Repository”,然后出现如下页面:

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

name: 自己定义个名字吧

Location:服务器SVN地址

Type:Subversion(默认支持Git 与 svn)

全部输入正确后,点击“Next”会弹出如下界面,让你输入SVN的账号密码(如果有账号密码的设置)

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

正确输入账号密码后,点击“Continue”进入,trunk、branches、tags的设置,这里直接简单如下图填写就好了。

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

这时候童鞋们可以有看到没项后面出现警示的红点!先不用在意,继续点击“Add”吧。

需要注意的是“SVN Server端也要开启trunk、branches、tags!”

 

    下面需要解决的是项目添加完后,trunk、branches、tags无法正常获取到的问题:

当出现trunk、branches、tags选项后面都是红点的话,那么请你打开终端:然后输入如下命令:

svn ls https://192.168.1.205:8443/svn/AugustXcodeProBackUp

格式:svn ls xxxx  (xxx是你SVN Server的地址,也就是你在添加项目的时候填的Location地址)

地址正确的话,终端将出现如下图的信息:

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

这里询问你是否允许这个地址的访问,我们输入 “ p ”,然后回车即可。

验证是否OK的方法:

再次控制台输入  svn ls xxxx

当不再提示让你选择是否允许的提示,而是直接控制台出现如下信息,说明OK了:

1
2
3
branches/
tags/
trunk/

 

到此mac os会弹出如下图所示的信息:

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

不用考虑啦,直接点击“好”吧!如果你不允许,那你就太屌丝了。。。。。。

如果大家还是没有这个提示的话,先不要紧张,试试如下的操作:

1. 多次允许操作你的SVN Server地址,一直重复到不会提示让你选择,并且出现如下信息为止!

2. 大退Xcode,重新打开

(备注:根据mac os版本的不同,可能不一定出现mac os的提示!)

下面是当你配置都正常后,那么 trunk、branches、tags 三个选项后的灯应该都是绿色的,如下图:

【游戏开发备注之二】配置Xcode版本控制SVN详细步骤内含部分问题解决方案

 

OK,本篇就到这里吧,感谢大家一直以来对Himi的支持。

 









本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/1087132,如需转载请自行联系原作者
上一篇:Pell方程及其一般形式


下一篇:c#调用c++ dll的几种类型(转)