什么是Flutter?
Flutter是Google推出并开源的移动应用程序(App)开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。其采用Dart(官网、中文网)语言作为开发语言,开发者可以通过Dart语言开发Flutter App,一套代码可同时运行在iOS和Android平台上。Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为Flutter添加原生扩展。
食用指南
和大部分人一样,我在复习完第一遍Android知识的情况下,看到相关的知识回答的仍然不能够令自己满意。
在第二遍系统复习的时候,我着重记住每个知识点的关键字,根据这些关键字拼凑出大概的知识点,最后看到每个知识点的时候,就知道大概会问哪些内容,达到这种境界以后,你就可以从容的面对每次面试了。
简单的做法就是为每个知识点建立脑图,尽可能把自己想到的关键点罗列出来,也就是下面每个章节前面的脑图。废话不多说,这张图是我花费3个月时间自己一点一点搜集素材,看了无数的资料才做出来的,现在在这里分享给大家,希望对大家有所帮助。在今年互联网寒冬下,靠着这份脑图和330页的PDF资料成功拿下了阿里的OFFer。
Android思维导图
330页PDFAndroid核心笔记
除此以外,我还为大家提供了可能会问到的面试题。
Android基础
1. Activity
Activity的四大启动模式,以及应用场景?
2. 屏幕适配
平时如何有使用屏幕适配吗?原理是什么呢?
3. Android消息机制
Android消息机制介绍?
Looper在主线程中死循环为什么没有导致界面的卡死?
IdleHandler介绍?
4. View事件分发机制和View绘制原理
5. Bitmap
Bitmap的内存计算方式?
Bitmap的高效加载?
进阶篇
1. Binder
- Binder的介绍?与其他IPC方式的优缺点?
- Binder的通信过程?Binder的原理?
- Binder的结构:
2. 序列化
- Android有哪些序列化方式?
3. Framework
- Zygote孕育进程过程?
- Activity的启动过程?
- App的启动过程?
- 介绍一下App进程和System Server进程如何联系:
- Apk的安装过程?
- Activity启动过程跟Window的关系?
4. 性能优化
性能优化涉及的范围太广,我这里就不一一列出来了,真的感兴趣的可以看看下面资料。
这是我整理的关于性能优化的图,需要的自取
其他
Android Jetpack(非必须)
Java基础中考察频率比较高的是Object、String、面向对象、集合、泛型和反射。具体学习路线,可以参照的我的文件进行系统的学习。
HashMap的特点是什么?HashMap的原理?
HashMap的特点:
- 基于Map接口,存放键值对。
- 允许key/value为空。
- 非多线程安全。
- 不保证有序,也不保证使用的过程中顺序不会改变。
简单来讲,核心是数组+链表/红黑树,HashMap的原理就是存键值对的时候:
- 通过键的Hash值确定数组的位置。
- 找到以后,如果该位置无节点,直接存放。
- 该位置有节点即位置发生冲突,遍历该节点以及后续的节点,比较key值,相等则覆盖。
- 没有就新增节点,默认使用链表,相连节点数超过8的时候,在jdk 1.8中会变成红黑树。
- 如果Hashmap中的数组使用情况超过一定比例,就会扩容,默认扩容两倍。
锁
死锁触发的四大条件?
- 互斥锁
- 请求与保持
- 不可剥夺
- 循环的请求与等待
简历
简历中最重要的是项目经历。
可能有的同学会说,我天天在公司拧螺丝,根本没什么东西可写。
所以我们在平时的工作中,不应该仅仅满足于写一些业务代码,而应该常常思考:
- 在结合的业务的情况下,我可以再做一点什么?
- 对于已经写完的代码,我还可以做哪一些优化?
下面是我去投阿里用的面试模板,感兴趣的朋友可以照着参考,觉得好的话可以照着自己的去修改,毕竟投简历是看不到人的,简历就是面试官对你的第一印象,第一印象的重要性应该不要我多说了吧。
最后
代码真的是重质不重量,质量高的代码,是当前代码界提倡的,当然写出高质量的代码肯定需要一个相当高的专业素养,这需要在日常的代码书写中逐渐去吸收掌握,谁不是每天都在学习呀,目的还不是为了一个,为实现某个功能写出高质量的代码。
所以,长征路还长,大家还是好好地做个务实的程序员吧。
最后,小编这里有一系列Android提升学习资料,有兴趣的小伙伴们可以来看下哦~
所以,长征路还长,大家还是好好地做个务实的程序员吧。
最后,小编这里有一系列Android提升学习资料,有兴趣的小伙伴们可以来看下哦~