变量 instanceof 类型的名字----->布尔类型,true就是这种类型,false不是这种类型
在当前的对象的方法中,可以使用this关键字代表当前的对象
1.调用系统的构造函数创建对象
var 变量名= new Object(); Object 是系统的构造函数 Array
添加属性-----如何添加属性? 对象.名字=值;
修改属性-----如何修改属性? 对象.名字=值;
添加方法-----如何添加方法? 对象.名字=函数;
属性调用-----对象名.属性 或者 对象名[“属性名”];
方法调用-----对象名.方法名
//有一个黄色的小狗,叫大黄,今年已经三岁了,250斤的重量每次走路都很慢,喜欢吃大骨头
var dog = new Object();
dog.name = "大黄";
dog.age = 3;
dog.weight = 250;
dog.walk = function () {
console.log(this.name + "它" + this.weight + '斤' + '走路很慢');
console.log(this.name + '喜欢吃大骨头');
}//this 目前是指 谁调用这个函数就指向谁 更加深层的还不知道
console.log(dog.name);
console.log(dog.age);
console.log(dog.weight);
dog.walk();
2.自定义构造函数创建对象(结合第一种和需求通过工厂模式创建对象)
//如何一次性创建多个对象?把创建对象的代码封装在一个函数中
//工厂模式创建对象
function createObject(name, age, sex) {
//创建对象
var obj = new Object();
//添加属性
obj.name = name;
obj.age = age;
obj.sex = sex;
//添加方法
obj.walk = function () {
console.log(this.name + " " + '性别:' + this.sex + " " + "今年:" + this.age + " " + "爱走路");
};//在当前的对象的方法中,可以使用this关键字代表当前的对象
return obj;//注意 注意 一定记得把obj返回
}
//创建第一个对象
var xiaohong = createObject("小红", 18, "女");
xiaohong.walk()
//创建第二个对象
var xiaoming = createObject("小明", 28, "男");
xiaoming.walk()
//自定义构造函数创建对象,我要自己定义一个构造函数,自定义构造函数,创建对象
//函数和构造函数的区别;名字是不是大写(首字母是大写)
//自定义狗的构造函数,创建对象
function Dog(name, age, sex) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.chi= function() {
console.log("它叫"+this.name+" " + '今年:' + this.age +"岁"+ ' ' + this.sex);
}
}
//自定义构造函数创建对象:先自定义一个构造函数,创建对象
var dabai = new Dog("大白","3","公");//记得这里得用 new 创建对象
dabai.chi();
3.字面量的形式创建对象
var obj ={
name:"小明",//直接设置属性 中间用逗号隔开
age:18,
eat: function(){
console.log("吃饭了");
},//方法也直接设置
sayHi:function(){
console.log("我是"+this.name+" "+"我今年"+this.age)
}
}
obj.eat();
obj.sayHi();