3.3.3 网络2030服务
网络 2030预计将出现一些新的网络服务,这将使新的商业模式成为可能,进而推动进一步的基础设施建设和管理需求。
(1)具有精确定时要求的服务这类服务包括以下几类。
1)触觉类应用,要求端到端的网络时延为 5ms或更短。考虑到往返控制,触觉类应用的网络时延可允许在10ms或以下,甚至在某些情况下低至 1ms。如果不能满足这些要求,不仅用户体验质量会下降,应用本身也可能变得无法使用。
2)特殊行业应用,要求时延必须非常短,如自动驾驶,以避免远程操作和控制时车辆之间出现碰撞等场景。
3)工业和机器人自动化,不仅要求“不超过”时延,而且要求时延是“确定的”,数据包的传输不仅不能超过一定的时延,也不能提前交付,即要求在正好的时间内完成信息传输。
对于这类网络服务,仅仅要求“尽可能短”的时延是不够的,还需要满足量化的确切时延要求。
(2)支持细粒度优先级的服务
这类服务可对选择性丢弃进行细粒度控制,并在需要时对数据进行重传。这类服务通过在非必要时避免端到端重传来最小化端到端时延,可更好地利用新的网络编码方案来增加通信的弹性。
(3)全息类通信服务
全息类通信使网络能够利用全息显示技术来构建高度沉浸式的网络应用。全 息类通信需要大量的数据传输作为支撑,这就导致了网络带宽的巨大需求。在 实现中,由于用户观察角度的限制,有很大一部分数据或信息将隐藏在视图中,因此可通过巧妙的压缩来减少实际需要传输的全息数据。同时,用户的焦点、位置等会随时发生变化,这就要求网络能够做到快速的数据调整及非常低的端到端时延。
(4)触觉类通信服务
触觉类通信服务围绕触觉(如纹理、振动和温度)和动觉(包括力的感觉,如引力和拉力)数据进行传输。触觉类通信预计将与其他应用领域(如远程健康、在线沉浸式游戏、远程协作等)一起构成工业 4.0的支柱。触觉类通信强调真正的沉浸式,同全息类通信类似,要求网络能够支持巨大的数据传输和非常低的端到端时延。