Socket与TCP协议,利用python打造一个多人聊天室

文章目录

    • 一、实验名称
    • 二、实验目的
    • 三、实验内容和要求
    • 四、实验环境
    • 五、操作方法与实验步骤
    • 六、实验数据记录和结果分析

一、实验名称

建立聊天工具

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二、实验目的

掌握Socket编程中流套接字的技术,实现多台电脑之间的聊天。

三、实验内容和要求

vii.掌握利用Socket进行编程的技术
viii.必须掌握多线程技术,保证双方可以同时发送
ix.建立聊天工具
x.可以和多个人同时进行聊天
xi.必须使用图形界面,显示双方的语录

四、实验环境

PC多台,操作系统Win7,win10(32位、64位)
具备软件python3.6 。

五、操作方法与实验步骤

服务端
1.调入多线程、与scoket包,用于实现多线程连接
2.记录本地地址与端口,开启监听,等待请求
3.收到某个客户端的请求,建立连接,为每一个客户端分配一个线程,并记录客户端地址与端口

4.收到某个客户端发送的数据,将数据转发给所有与服务器连接的客户机。
5.当某个客户端断开连接,通知所有与服务器连接的客户机。
6.服务器一直保持监听状态,等待其他客户端接入服务器
7.代码

import socket
import threading

num=0

def chat(service_client_socket,addr): 
    # 等待接收客户端消息存放在2个变量service_client_socket和addr里
    if not addr in user:  
        print('Accept new connection from %s:%s...' % addr)
        # 如果addr不在user字典里则执行以下代码
        for scs in serv_clie_socket: 
            serv_clie_socket[scs].send(data +' 进入聊天室...'.encode('utf-8'))  
            # 发送user字典的data和address到客户端
        user[addr] = data.decode('utf-8')  #data 是最新进入聊天室的客户,解压后放入user
        serv_clie_socket[addr] = service_client_socket #将服务器与服务器端口号为addr的套接字放入字典
        # 接收的消息解码成utf-8并存在字典user里,键名定义为addr
    #print("可以开始聊天了>>>>>>")       
    # 如果addr在user字典里,跳过本次循环
    while True:
        d = service_client_socket.recv(1024)
        if (('EXIT'.lower() in d.decode('utf-8'))|(d.decode('utf-8') == 'error1')):
            #如果EXIT在发送的data里
            name = user[addr]   
            #user字典addr键对应的值赋值给变量name
            user.pop(addr) 
            serv_clie_socket.pop(addr)     
            #删除user里的addr
            for scs in serv_clie_socket:     
                #从user取出address
                serv_clie_socket[scs].send((name + ' 离开了聊天室...').encode('utf-8'))     
                #发送name和address到客户端
            print('Connection from %s:%s closed.' % addr)
            global num
            num = num-1
            break
        else: 
            print('"%s" from %s:%s' %(d.decode('utf-8'), addr[0], addr[1]))  
            for scs in serv_clie_socket:    
                #从user遍历出address
                if serv_clie_socket[scs] != service_client_socket:  
                    #address不等于addr时,执行下面的代码
                    serv_clie_socket[scs].send(d)     
                    #发送data到客户端

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)  # 创建socket对象

addr = ('127.0.0.1', 9999)
s.bind(addr)  # 绑定地址和端口

s.listen(128)

print('TCP Server on', addr[0], ":",addr[1],"......")

user = {}  # 存放字典{addr:name}
serv_clie_socket = {} #存放{socket:不同线程的套接字}
while True:
    try:
        print("等待接收客户端的连接请求....")
        service_client_socket, addr = s.accept() # 等待接收客户端的连接请求
        print("接收到客户端的连接请求....")
    except ConnectionResetError:
        print('Someone left unexcept.')
    data = service_client_socket.recv(1024)
    if data.decode()=='error1':
        print(addr,"关闭了登录窗口。。。")
        continue
    print("data = ",data.decode())
    
         
    #为服务器分配线程
    num=num+1
    r = threading.Thread(target=chat, args=(service_client_socket,addr), daemon=True) 
    r.start()
    print("聊天室人数:",num)


 

客户端
1.调入多线程、与scoket包,用于实现多线程连接,调入tkinter包,用于图形化页面展示
2.记录本地地址与端口,向服务器发送连接请求,建立持续连接
3.图形化登录界面,记录输入的用户名,发送给服务器

4.进入聊天界面,从服务器接收到的消息显示在左边,发送给服务器的消息显示在右边
5.退出时,弹出警示界面。退出后,与服务器断开连接,结束。
6.代码
7.其他:客户端代码中的server改成服务器地址,客户端可以在不同的电脑上运行连接服务器,通过服务器与其他的客户端通讯。

#客户端
import tkinter
from tkinter import font
import tkinter.messagebox
import socket
import threading
import time

string=''
def my_string(s_input):
    string = s_input.get()

def Send(sock):
    '''
        发送数据的方法
        参数:
            sock:定义一个实例化socket对象
            server:传递的服务器IP和端口
    '''
    if string!='':
        message = name + ' : ' + string
        data = message.encode('utf-8')
        sock.send(data)
        if string.lower() == 'EXIT'.lower():
            exit()


def recv(sock):
    sock.send(name.encode('utf-8'))
    while True:
        data = sock.recv(1024)
        #加一个时间戳
        time_tuple = time.localtime(time.time())
        str = ("{}点{}分".format(time_tuple[3],time_tuple[4]))
        rrecv = tkinter.Label(t,text=data.decode('utf-8'),width=40,anchor='w',bg='pink')#接收的消息靠左边
        rrecv.pack()

def left():
    global string
    string = rv1.get()
    Send(s)
    if string!='':
        rleft = tkinter.Label(t,text=string,width=40,anchor='e')#发送的消息靠右边
        rleft.pack()
        rv1.set('')

def Creat():
    global name
    name = n.get()
    
    #接收进程
    tr = threading.Thread(target=recv, args=(s,), daemon=True)
    # daemon=True 表示创建的子线程守护主线程,主线程退出子线程直接销毁
    tr.start()
     
    l.destroy()
    e.destroy() 
    b.destroy()
    t.title("聊天室")
    t.geometry("500x600")
    rL0 = tkinter.Label(t,text='%s的聊天室'%name,width=40)
    rL0.pack()
    rL1 = tkinter.Label(t,text='请输入消息:',width=20, height=1)
    rL1.place(x=0,y=450)
    rE1 = tkinter.Entry(t, textvariable = rv1)
    rE1.place(x=200,y=450) 
    rB1 = tkinter.Button(t, text="发送",command=left)  
    rB1.place(x=380,y=450)
    #发送进程

def JieShu():
    tkinter.messagebox.showwarning(title='你确定退出吗?', message='刚才你点击了关闭按钮')
    s.send("error1".encode('utf-8'))
    exit(0)   
    
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)    
server = ('10.100.207.40', 9999)
s.connect(server)#建立连接
t=tkinter.Tk()
t.title("多人聊天室")
t.geometry("300x200+500+200")
l = tkinter.Label(t,text='多人聊天室欢迎您,请输入你的名称',width=40, height=8)
l.pack()
n = tkinter.StringVar()
e = tkinter.Entry(t, width=15,textvariable = n)
e.pack() 
rv1 = tkinter.StringVar()
name = n.get()

b = tkinter.Button(t, text="登录",width=40, height=10,command=Creat) 

b.pack()
t.protocol("WM_DELETE_WINDOW", JieShu)
t.mainloop()

s.close()

六、实验数据记录和结果分析

1.服务器启动,等待客户机连接请求

Socket与TCP协议,利用python打造一个多人聊天室

 

2.客户端请求服务,客户端弹出登录窗口,输入用户名登录

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3.服务器接收到请求,分配端口,并持续监听其他客户机的请求

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4.客户端登陆后进入聊天窗口

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5.进入聊天室的用户,发送消息,其他用户都可以接收到,服务器也能看到

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6.客户机退出连接,其他用户都可以接收到,服务器也能看到

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7.其他客户机可以中途进入聊天室

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