之前讲过通过storyboard的方式捕获控件的值,现在我们来试试通过纯代码的方式来实现同样的功能。首先定义一个stepper和一个label,用label来显示stepper的当前值。
self.priceStepper = UIStepper(frame: CGRectMake(150, 120, 100, 20)) self.priceStepper.minimumValue = 100//最小值 self.priceStepper.maximumValue = 2000//最大值 self.priceStepper.stepValue = 100//步长 self.priceStepper.tintColor = UIColor.orangeColor() self.priceStepper.addTarget(self, action: "showPrice:", forControlEvents: UIControlEvents.ValueChanged) dialogContainer.addSubview(priceStepper)
我们使用了addTarget的方式,这跟之前在storyboard中拖动stepper的action中的ValueChanged是一样的,我们给这个步进器增加了一个addTarget,对象是它自己,捕获的是stepper值的变化,每当我们点击+或者-的时候,就会触发这个方法。方法捕获了ValueChanged后,调用了一个action:showPrice。showPrice的代码如下:
func showPrice(sender:UIStepper!){ self.tasteLabel.text = "消费上限: \(Int(self.priceStepper.value))" }
tasteLabel是我们之前定义的用来显示stepper的值的,代码如下:
self.tasteLabel = UILabel(frame: CGRectMake(20, 130, 120, 10)) // self.tasteLabel.textAlignment = NSTextAlignment.Center self.tasteLabel.font = UIFont.boldSystemFontOfSize(17) self.tasteLabel.text = "消费上限: 100" dialogContainer.addSubview(self.tasteLabel)运行效果如下,初始状态:
点击stepper后label中的值会发生变化: