摘要:由于最近在做重构的项目,所以对重构又重新进行了一遍学习和整理,对31天重构最早接触是在2009年10月份,由于当时没有订阅Sean Chambers的blog,所以是在国外的社区上闲逛的时候链接过去的。记得当时一口气看完了整个系列并没有多少感觉,因为这些基本上项目都 在使用,只是我们没有专门把它标示和整理出来,所以也没有引起多大的重视。现在突然接手这个重构项目,由于团队成员技术和经验参差不齐,所以有必要专门整 理一个重构的纲要,当然这个系列也非常适合做新系统的代码规范参考,只要有代码的地方,这个重构规范就很有价值。周末也不想出去闲逛,因为在刚到这个美丽 的城市,没有亲戚或者朋友,所以就才能静下心来两天时间写完这个重构参考规范。同时也感受了Windows Live writer写文章的快感。当然重构的整体的架构得另当别论(整体架构在我的这篇文章有专门的讲解(http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/06/23/1763438.html)。 大的架构设计好了以后,这些重构小点就成了点将之后的大军作战了,所以这些重构小点对整个项目也是至关重要。31天重构这个系列和《代码大全》、《重构: 改善既有代码的设计》比较起来最大的特点就是比较简单、浅显易懂。那么我这些文章也都是学习Sean Chambers的31天重构的笔记整理,所以如果大家对这个笔记有任何异议也可以指出,具体也可以通过http://www.lostechies.com/blogs/sean_chambers/archive/2009/07/31/31-days-of-refactoring.aspx查 看原文。
概念:本文中的“使用委派代替继承”是指在根本没有父子关系的类中使用继承是不合理的,可以用委派的方式 来代替。
如下代码所示,Child 和Sanitation (公共设 施)是没有逻辑上的父子关系,因为小孩不可能是一个公共设施吧!所以我们为了完成这个功能可以考虑使用委派的方式。
namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ReplaceInheritance.Before
{
public class Sanitation
{
public string WashHands()
{
return "Cleaned!";
}
}
public class Child : Sanitation
{
}
}
重构后的代码如下,把Sanitation 委 派到Child 类中,从而可以使用 WashHands这个方法,这种方式我们经常会用到,其实IOC也使用到了这个原理,可以通过构造注入和方法注入等。
namespace LosTechies.DaysOfRefactoring.ReplaceInheritance.After
{
public class Sanitation
{
public string WashHands()
{
return "Cleaned!";
}
}
public class Child
{
private Sanitation Sanitation { get; set; }
public Child()
{
Sanitation = new Sanitation();
}
public string WashHands()
{
return Sanitation.WashHands();
}
}
}
总结:这个重构是一个很好的重构,在很大程度上解决了滥用继承的情况,很多设计模式也用到了这种思想(比如桥接模式、适配器模式、策略模式等)。
本文转自KnightsWarrior51CTO博客,原文链接: http://blog.51cto.com/knightswarrior/340474,如需转载请自行联系原作者