JavaScript基础(六)面向对象

面向对象

对象创建方式:

1、调用系统函数创建对象

(创建对象的最简单方式就是创建一个 Object 的实例,然后再为它添加属性和方法。)

var obj = new Object();
obj.name = "Daotin";
obj.age = 18;
obj.eat = function () {
  console.log("我很能吃");
);

缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的重复代码。

2、自定义构造函数创建对象

工厂模式创建对象:考虑到在 ECMAScript 中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节(把创建一个函数的过程封装在一个函数里面),缺点:创建的对象属性都是一样的。

function creatObject() {
    var obj = new Object();
    obj.name = "Daotin";
    obj.age = 18;
    obj.eat = function () {
        console.log("我很能吃");
    };
    return obj;
}

var person = creatObject();
person.eat();

工厂模式创建对象进阶版:可以修改属性

function creatObject(name, age) {
    var obj = new Object();
    obj.name = name;
    obj.age = age;
    obj.eat = function () {
        console.log("我很能吃");
    };
    return obj;
}java

var person = creatObject("Daotin", 18);
person.eat();

自定义构造函数:(函数和构造函数的区别:没有区别,但是通常构造函数首字母大写

特点:

  • 没有显式地创建对象;
  • 直接将属性和方法赋给了 this 对象;

  • 没有 return 语句。

function CreatObject() { // 首字母大写
    this.name = "Daotin";
    this.age = 18;
    this.eat = function () {
        console.log("我很能吃");
    };
}

var person = new CreatObject();
person.eat();

进阶(传参数):

function CreatObject(name, age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.eat = function () {
        console.log("我很能吃");
    };
}

var person = new CreatObject();
person.eat();

构造函数的问题

构造函数模式虽然好用,但也并非没有缺点。使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。在前面的例子中, person1 和 person2 都有一个名为 sayName()的方法,但那两个方法不是同一个 Function 的实例。不要忘了——ECMAScript 中的函数是对象,因此每定义一个函数,也就是实例化了一个对象。从逻辑角度讲,此时的构造函数也可以这样义。

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = new Function("alert(this.name)"); // 与声明函数在逻辑上是等价的
}

从这个角度上来看构造函数,更容易明白每个 Person 实例都包含一个不同的 Function 实例(以显示 name 属性)的本质。说明白些,以这种方式创建函数,会导致不同的作用域链和标识符解析,但创建 Function 新实例的机制仍然是相同的。因此,不同实例上的同名函数是不相等的,以下代码可以证明这一点:alert(person1.sayName == person2.sayName); //false

然而,创建两个完成同样任务的 Function 实例的确没有必要;况且有 this 对象在,根本不用在执行代码前就把函数绑定到特定对象上面。因此,大可像下面这样,通过把函数定义转移到构造函数外部来解决这个问题。

function Person(name, age, job){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.job = job;
    this.sayName = sayName;
}

function sayName(){
    alert(this.name);
}
var person1 = new Person("Nicholas", 29, "Software Engineer");
var person2 = new Person("Greg", 27, "Doctor");

在这个例子中,我们把 sayName() 函数的定义转移到了构造函数外部。而在构造函数内部,我们将 sayName 属性设置成等于全局的 sayName 函数。这样一来,由于 sayName 包含的是一个指向函数的指针,因此 person1 和 person2 对象就共享了在全局作用域中定义的同一个 sayName() 函数。

3、使用对象字面量表示法

对象字面量是对象定义的一种简写形式,目的在于简化创建包含大量属性的对象的过程。

如果留空其花括号,则可以定义只包含默认属性和方法的对象 var person = {}; //与 new Object()相同 。

缺点:一次性对象,无法修改属性的值。

var obj = {
    name:"Daotin",  // 注意是属性赋值是冒号
    age: 18,
    eat: function () {
        console.log("我很能吃");
    }   // 最后一个后面没有逗号
};

obj.eat();

访问对象属性

点表示法 和 方括号表示法

alert(person["name"]); //"Nicholas"
alert(person.name); //"Nicholas"

从功能上看,这两种访问对象属性的方法没有任何区别。但方括号语法的主要优点是可以通过变量来访问属性(属性绑定),例如:

var propertyName = "name";
alert(person[propertyName]); //"Nicholas"

如果属性名中包含会导致语法错误的字符,或者属性名使用的是关键字或保留字,也可以使用方括号表示法。

例如:person["first name"] = "Nicholas";
由于"first name"中包含一个空格,所以不能使用点表示法来访问它。然而,属性名中是可以包含非字母非数字的,这时候就可以使用方括号表示法来访问它们。通常,除非必须使用变量来访问属性,否则我们建议使用点表示法。

PS: 如果访问一个没有的属性的值,那么这个值为 undefined,而不是报错?

因为js是一门动态类型的元,不管使用点表示法还是方括号表示法,如果没有这个属性,就相当于在创建这个属性,然而这个时候没有赋值,所以就是 undefined。

访问对象方法

对象名.函数名();

JSON

什么是JSON?

JavaScript Object Notation(JavaScript对象表示形式:就是对象字面量)

JSON格式的数据:一般都是成对的,键值对。

JSON和对象字面量的区别?
json和对象(对象字面量)的区别仅仅在于,json格式的数据中的键必须用双引号括起来;

var json = {
    "name" : "zs",
    "age" : 18,
    "sex" : true,
    "sayHi" : function() {
        console.log(this.name);
    }
};    

字面量的遍历

对象本身没有 length ,所以不能用 for 循环遍历。要使用 for...in...

var json = {“aaa”: 1, “bbb”: 2, “ccc”: 3, “ddd”: 4}

for(var key in json){
    //key代表aaa,bbb.....等
    //json[key]代表1,2,3....等(k 不要加引号)
}

值传递和引用类型传递

分析值传递和址传递最好的方法就是画图分析,最简单。

内置对象

Math, Date, String, Array

MDN:在线文档

菜鸟教程

基本包装类型

本身是基本类型,但是在执行的过程中,如果这种类型的变量调用了属性或者方法,那么这种类型就不是基本类型了,而是基本包装类型。这个变量也不是普通变量了,而是基本包装类型的变量。

var str = "hello";
str = str.replace("he", "wo");
console.log(str); // wollo

需要注意的地方:

如果一个对象&&true,那么结果是true

如果一个true&&对象,那么结果是对象。

var flag = new Boolean(false);
var result = flag && true;
var result1 = true && flag;

console.log(result); // true
console.log(result1); // Boolean
var num = 10; // 基本类型
var num2 = Number("10"); // 不是基本包装类型,而是转换,这里换成 Boolean 也成立
var num3 = new Number("10"); // 这才是基本包装类型
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