Flash/Flex学习笔记(11):如何检测摄像头是否被占用

原理:摄像头激活后,持续检测与之关联的Video对象是否在播放(即每秒帧数)

btnCheck.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnCheckClick);

var cam:Camera;
var video:Video;
var intervalId:uint;
var intelvalTimes:uint=0;

function btnCheckClick(e:MouseEvent) {
	cam=Camera.getCamera();
	if (cam==null) {
		lblResult.text="未安装摄像头!";
		return;
	}
	cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, statusHandler);
	cam.addEventListener(ActivityEvent.ACTIVITY,camActivityHandler);
	video=new Video(cam.width,cam.height);
	//trace("视频宽度:" + cam.width + ",视频高度:" + cam.height);
	video.x=10;
	video.y=40;
	video.attachCamera(cam);//执行这句时,flash才会弹出摄像头是否允许使用提示框 
}

//摄像头有活动时,被触发
function camActivityHandler(e:ActivityEvent) {
	trace(e);
	intervalId=setInterval(checkCallBack,100);
}

function checkCallBack():void {
	intelvalTimes+=1;
	trace(intelvalTimes);
	if (cam.currentFPS>0) {
		lblResult.text="摄像头工作正常!";
		clearInterval(intervalId);
		addChild(video);//加载到当前舞台中  
	} else {
		if (intelvalTimes>=20) {//持续检测2秒,仍然无图象的话,认为"设备无法使用(占用中)"
			lblResult.text="设备无法使用(有可能被占用)";
			clearInterval(intervalId);
		}
	}
}

//用户选择"同意"或"不允许"使用摄像头时触发
function statusHandler(e:StatusEvent) {
	trace(e);
	if (e.code=="Camera.Muted") {
		lblResult.text="您不允许使用摄像头!";
	} else if (e.code == "Camera.Unmuted") {
		lblResult.text="摄像头视频获取中...";
	}
}
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