制作之初,脑海里就反复罗列一些极具复杂的图形,闪闪发光,搜集的变形金刚素材:
万事开头难,画的时候,发现比想象的要难很多,摆在眼前的首要问题就是该如何下手?从哪里开始?我选择了犄角,肯定有人会问为什么不选择眼睛?这个不固定,随个人习惯或者随机性而变化,我之所以选择犄角有两个理由,一是因为图形简单,便于迅速建立信心,鼓励我继续做下去(信心很重要);二就是机器类的卡通形象无一不对犄角大作文章的,可以说是面部最大的特点之一。下面就看下犄角的制作过程:
眼部位于犄角下面,两者紧挨着,不建议直接套用犄角的表现手法,需要做一些小变化:
大部分的效果是靠图层叠加出来的,用了很多混合样式,阴影,高光的处理也尤为重要。
眼下面是脸部的处理,适当的穿插眉骨和犄角的表现手法:
所有控件都在这里了: