gdi+ 高速绘制透明窗体:
方法一:
1、用Iamge对象载入png资源,
2、调用drawimage函数讲图片绘制出了
3、UpdateLayeredWindow对窗体进行布局
方法二:
1、用Bitmap对象载入资源
2、通过CDC选中,再用bitblt拷贝或者AlphaBlend融合到目标CDC上。
3、UpdateLayeredWindow对目标CDC上的hdc进行布局,达到融合背景的效果。
方法一是比較常规的方法,可是drawimage函数的效率太低,假设要实现实时更新的话就会有问题。
方法二是我自己想出来的,在效率上bitblt和alphaBlend比Drawimage高非常多。