1.一个小程序页面可以分解成多个部分组成,组件就是小程序页面的基本组成单元。为了让开发者可以快速进行开发,小程序的宿主环境提供了一系列基础组件。
组件是在WXML模板文件声明中使用的,WXML的语法和HTML语法相似,小程序使用标签名来引用一个组件,通常包含开始标签和结束标签,该标签的属性用来描述该组件。
<!--page.wxml-->
<image mode="scaleToFill" src="img.png"></image>
2.宿主环境提供了丰富的API,可以很方便调起微信提供的能力。几乎所有小程序的API都挂载在wx对象底下(除了Page/App等特殊的构造器),小程序提供的API按照功能主要分为几大类:网络、媒体、文件、数据缓存、位置、设备、界面、界面节点信息还有一些特殊的开放接口
3.API一般调用的约定:
- wx.on* 开头的 API 是监听某个事件发生的API接口,接受一个 Callback 函数作为参数。当该事件触发时,会调用 Callback 函数。
- 如未特殊约定,多数 API 接口为异步接口 ,都接受一个Object作为参数。
- API的Object参数一般由success、fail、complete三个回调来接收接口调用结果,示例代码如代码清单3-17所示,详细说明如表3-9所示。
- wx.get* 开头的API是获取宿主环境数据的接口。
-
wx.set* 开头的API是写入数据到宿主环境的接口。
参数名字 | 类型 | 必填 | 描述 |
---|---|---|---|
success | Function | 否 | 接口调用成功的回调函数 |
fail | Function | 否 | 接口调用失败的回调函数 |
complete | Function | 否 | 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行) |
4.事件
UI界面的程序需要和用户互动,例如用户可能会点击你界面上某个按钮,又或者长按某个区域,这类反馈应该通知给开发者的逻辑层,需要将对应的处理状态呈现给用户。
有些时候程序上的“行为反馈”不一定是用户主动触发的,例如我们在视频video播放的过程中,播放进度是会一直变化的,这种反馈也应该通知给开发者做相应的逻辑处理。
5.其他不再仔细研究