看一个小例子:
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#include <iostream> |
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using namespace
std;
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class A {
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public :
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A() { cout << "A::A()"
<< endl; }
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~A() { cout << "A::~A()"
<< endl; }
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}; |
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int main() {
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A* a = new
A[5];
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delete [] a;
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return
0;
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} |
编译执行输出:
A::A() A::A() A::A() A::A() A::A() A::~A() A::~A() A::~A() A::~A() A::~A()
上面的输出显示程序正确释放了5个A对象。
现在的问题是:我们在delete[]
a语句中并没有给出对象数组的大小,那么系统是如何做到正确释放对象个数的呢?
接着看下面的程序段:
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#include <iostream> |
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3 |
using namespace
std;
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5 |
class A {
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6 |
public :
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7 |
A() { cout << "A::A()"
<< endl; }
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8 |
~A() { cout << "A::~A()"
<< endl; }
|
9 |
}; |
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11 |
int main() {
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A* a = new
A[5];
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int
addr = ( int )a - 4;
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cout << "delete[] size = "
<< *( int *)addr << endl;
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delete [] a;
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19 |
return
0;
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} |
编译执行:
A::A() A::A() A::A() A::A() A::A() delete[] size = 5 A::~A() A::~A() A::~A() A::~A() A::~A()
结论:
系统在new一个数组对象的时候会把数组大小存放在返回的内存地址的前4个字节中。