一、生成文件夹。
mkdir();--新建目录
bool mkdir ( string $pathname [, int $mode = 0777 [, bool $recursive = false [, resource $context ]]] )
//尝试新建一个由 pathname 指定的目录。
参数:pathname:
目录的路径。
mode:
默认的 mode 是 0777,意味着最大可能的访问权。有关 mode 的更多信息请阅读 chmod() 页面。
看到上面的函数了吗?记牢。上节课沈老师留了一个作业,读取god.json文件,生成一个最简单的”骨架”。1、接受参数 start。2、根据prj_name的值生成一个文件夹。3、在新建的文件夹中默认生成一个index.php。
OK,我们先实现第一步,在godinit文件中写一个方法
static function start(){
$get_config = loadConfig();
mkdir(getcwd()."/".$get_config->prj_name);
}
然后./god start,在我的文件路径中,就生成了一个project文件夹。当然,这是课程演示,我们还需要判断下文件夹是否已经存在,不存在才创建,存在的话就不创建。
改进下这个start()方法:
static function start(){
$get_config = loadConfig();
!file_exists(getcwd()."/".$get_config->prj_name) && mkdir(getcwd()."/".$get_config->prj_name);
}
上面出现一个函数:file_exists();--检查文件或目录是否存在。我们再来强化下:
bool file_exists ( string $filename )
//检查文件或目录是否存在。
参数:filename
文件或目录的路径。
返回值:如果由 filename
指定的文件或目录存在则返回 TRUE
,否则返回 FALSE
。
我们继续回到课程中来,生成一个PHP文件:
static function start(){
$get_config = loadConfig();
//判断并生成新的文件夹,没有就创建
!file_exists(getcwd()."/".$get_config->prj_name) && mkdir(getcwd()."/".$get_config->prj_name);
//在该文件夹下判断并生成一个index.php文件,没有就创建
!file_exists(getcwd()."/".$get_config->prj_name."/index.php") && file_put_contents(getcwd()."/".$get_config->prj_name."/index.php","");
}
OK ,上一节课的作业完成.
这节课的主要内容, 新建一个god_frame.php,写一个专门处理骨架的类。
既然god是用来做“骨架”的。那么我们需要先建立一个构造函数 ,预先把1、骨架的文件夹名,2、骨架的入口文件预定好。然后我们还要创建一个代表god内核的文件夹core,在下面创建一个子文件夹叫做frame,然后再在frame下创建一个叫template的文件夹,最后,把god_frame.php塞到frame下面.
在写代码之前,我们还要强化一个魔法函数:
__autoload();-- 尝试加载未定义的类
void __autoload ( string $class )
//你可以通过定义这个函数来启用类的自动加载。
参数:class--
待加载的类名
//示例
//尝试加载 未定义的类,如果加载了未定义的类,则会自动进入这个函数(如果你写了的话)
function __autoload($classname) //接收一个参数
{
echo $classname; 通过这可以发现,会把你尝试加载的类的“类名”获取到
}
然后我们今天还要研究下命名空间namespace。然后用use导入命名空间。
好了,我们来看看我这节课完成的代码:god_frame.php
<?php
namespace core\frame;
class god_frame
{
public $project_folder = ''; //项目文件夹
public $project_main = ''; //入口文件
function __construct($prjName){ //构造函数
$this->project_folder = getcwd()."/".$prjName;
$this->project_main = $this -> project_folder."/index.php"; }
function run(){
//判断并生成新的文件夹,没有就创建
!file_exists($this->project_folder) && mkdir($this->project_folder);
//在该文件夹下判断并生成一个index.php文件,没有就创建
!file_exists($this->project_main ) && file_put_contents($this->project_main,"");
}
}
?>
//godinit
<?php
define('cstring','json');
require('godconfig.php'); //引入gonconfig这个文件
use core\frame;
function __autoload($className){
$className = str_replace('\\','/',$className).'.php';
require ($className);
}
class godinit //创建一个类,godinit
{
static $v="god version is 1.2"; //声明一个静态属性$VERSION static function init() //静态方法 init
{
echo "input your project name?".PHP_EOL;
$prj_name = fgets(STDIN); //重新获取用户输入,并赋值给$prj_name echo "input your author name?".PHP_EOL;
$prj_author = fgets(STDIN); //重新获取用户输入,并赋值给$prj_author
genConfig(TC(array('prj_name'=>$prj_name,'prj_author'=>$prj_author)));
}
function ini(){
$get_config = loadConfig();
foreach($get_config as $k=>$v)
echo $k.":".$v;
}
static function start(){
$get_config = loadConfig();
$gf = new god_frame($get_config->prj_name);
$gf -> run();
}
/* static function make()
{
$pchar=new Phar("god.phar");
$pchar->buildFromDirectory(dirname(__FILE__));
$pchar->setStub($pchar->createDefaultStub('god'));
$pchar->compressFiles(Phar::GZ);
}*/
static function __callStatic($p1,$p2){
echo "error function";
}
}
?>
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