chapter=8_3
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场景介绍
适用于商户在移动端APP中集成微信支付功能。
商户APP调用微信提供的SDK调用微信支付模块,商户APP会跳转到微信中完毕支付,支付完后跳回到商户APP内,最后展示支付结果。
眼下微信支付支持手机系统有:IOS(苹果)、Android(安卓)和WP(Windows Phone)。
交互细节例如以下:
步骤1:用户进入商户APP,选择商品下单、确认购买,进入支付环节。商户服务后台生成支付订单。签名后将传输数据到APP端。以微信提供的DEMO为例,见图8.1。
步骤2:用户点击后发起支付操作。进入到微信界面,调起微信支付,出现确认支付界面,见图8.2。
步骤3:用户确认收款方和金额。点击马上支付后出现输入password界面。可选择零钱或银行卡支付见图8.3。
图8.1 商户APP界面实例 |
图8.2 跳转到微信支付 |
图8.3 用户确认支付 |
第四步:输入正确password后,支付完毕,用户端微信出现支付详情页面。见图8.4。
第五步:回跳到商户APP中,商户APP依据支付结果个性化展示订单处理结果。见图8.5。
图8.4 支付成功提示页面 |
APP端开发步骤说明
IOS开发要点说明
下面项目开发环境以Xcode10.0。执行环境为IOS7.0为例,说明其开发中须要的操作。
1、项目设置APPID
商户在微信开放平台申请开发APP应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。
在Xcode中打开项目,设置项目属性中的URL Schemes为您的APPID。如图8.7标红位置所看到的。
2、注冊APPID
商户APPproject中引入微信lib库和头文件,调用API前,须要先向微信注冊您的APPID,代码例如以下:
[WXApi registerApp:@"wxd930ea5d5a258f4f" withDescription:@"demo 2.0"];
3、调起支付
商户server生成支付订单,先调用【统一下单API】生成预付单,获取到prepay_id后将參数再次签名传输给APP发起支付。
下面是调起微信支付的关键代码:
PayReq *request = [[[PayReq alloc] init] autorelease];
request.partnerId = @"10000100";
request.prepayId= @"1101000000140415649af9fc314aa427";
request.package = @"Sign=WXPay";
request.nonceStr= @"a462b76e7436e98e0ed6e13c64b4fd1c";
request.timeStamp= @"1397527777";
request.sign= @"582282D72DD2B03AD892830965F428CB16E7A256";
[WXApi sendReq:request];
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4、支付结果回调
照微信SDK Sample,在类实现onResp函数。支付完毕后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数,开发人员须要在该函数中接收通知,推断返回错误码,假设支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。
注意 一定不能以client返回作为用户支付的结果,应以server端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示比例如以下:
-(void)onResp:(BaseResp*)resp{ if ([respisKindOfClass:[PayRespclass]]){ PayResp*response=(PayResp*)resp; switch(response.errCode){ caseWXSuccess: //server端查询支付通知或查询API返回的结果再提示成功 NSlog(@"支付成功"); break; default: NSlog(@"支付失败。retcode=%d",resp.errCode); break; } } }
回调中errCode值列表:
名称 | 描写叙述 | 解决方式 |
---|---|---|
0 | 成功 | 展示成功页面 |
-1 | 错误 | 可能的原因:签名错误、未注冊APPID、项目设置APPID不对、注冊的APPID与设置的不匹配、其它异常等。 |
-2 | 用户取消 | 无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消。返回APP。 |
Android开发要点说明
1、后台设置
商户在微信开放平台申请开发应用后,微信开放平台会生成APP的唯一标识APPID。因为须要保证支付安全,须要在开放平台绑定商户应用包名和应用签名,设置好后才干正常发起支付。
设置界面在【开放平台】中的栏目【管理中心 / 改动应用 / 改动开发信息】里面,如图8.8红框内所看到的。
应用包名:是在APP项目配置文件AndroidManifest.xml中声明的package值,比如DEMO中的package="net.sourceforge.simcpux"。
应用签名:依据项目的应用包名和编译使用的keystore。可由签名工具生成一个32位的md5串,在调试的手机上安装签名工具后,执行可生成应用签名串。如图8.9所看到的,绿色串即应用签名。签名工具下载地址https://open.weixin.qq.com/zh_CN/htmledition/res/dev/download/sdk/Gen_Signature_Android.apk
图8.9
2、注冊APPID
商户APPproject中引入微信JAR包,调用API前,须要先向微信注冊您的APPID,代码例如以下:
final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
// 将该app注冊到微信
msgApi.registerApp("wxd930ea5d5a258f4f");
3、调起支付
商户server生成支付订单,先调用统一下单API(详见第7节)生成预付单,获取到prepay_id后将參数再次签名传输给APP发起支付。下面是调起微信支付的关键代码:
IWXAPI api;
PayReq request = new PayReq();
request.appId = "wxd930ea5d5a258f4f";
request.partnerId = "1900000109";
request.prepayId= "1101000000140415649af9fc314aa427",;
request.packageValue = "Sign=WXPay";
request.nonceStr= "1101000000140429eb40476f8896f4c9";
request.timeStamp= "1398746574";
request.sign= "7FFECB600D7157C5AA49810D2D8F28BC2811827B";
api.sendReq(req);
注意:该sign生成字段名列表见调起支付API
4、支付结果回调
參照微信SDK Sample。在net.sourceforge.simcpux.wxapi包路径中实现WXPayEntryActivity类(包名或类名不一致会造成无法回调),在WXPayEntryActivity类中实现onResp函数,支付完毕后,微信APP会返回到商户APP并回调onResp函数。开发人员须要在该函数中接收通知,推断返回错误码,假设支付成功则去后台查询支付结果再展示用户实际支付结果。注意一定不能以client返回作为用户支付的结果。应以server端的接收的支付通知或查询API返回的结果为准。代码示比例如以下:
publicvoidonResp(BaseRespresp){
if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle(R.string.app_tip);
}
}
回调中errCode值列表:
名称 | 描写叙述 | 解决方式 |
---|---|---|
0 | 成功 | 展示成功页面 |
-1 | 错误 | 可能的原因:签名错误、未注冊APPID、项目设置APPID不对、注冊的APPID与设置的不匹配、其它异常等。 |
-2 | 用户取消 | 无需处理。发生场景:用户不支付了,点击取消,返回APP。 |
原文:http://www.cnblogs.com/wzzkaifa/p/7109489.html