一、线程的学习
线程就是程序中执行单个任务的顺序的流程。
线程创建的两种方式:
1、继承Thread类
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
//继承Thread类覆盖父类run方法
Threadthread=newThread()
{
@Override
publicvoidrun()
{
while(true)
{
System.out.println(Thread.currentThread()。getName());
}
}
};
thread.start();
}
2、实现Runnable接口的run方法
publicstaticvoidmain(String[]args)
{
Threadthread=newThread(newRunnable()
{
@Override
publicvoidrun()
{
while(true)
{
System.out.println(Thread.currentThread()。getName());
}
}
});
thread.start();
}
总结:以上是Java实现多线程的两种方式:继承Thread类和Runnable接口,由于Java类的单继承性,接口又可以实现多继承以及使用Runnable接口可以很好地将需要执行的任务代码与线程类分离,所以推荐使用实现Runnable接口的方法去实现多继承。但不管怎样最终都需要使用Thread.start()方法来使线程处于可运行状态吐舌头
3、线程中start() 方法与run() 方法的区别
1、start()方法
调用start()方法就是为了告诉系统我这儿有一个线程已经处于可运行状态,并没有开始运行,如果cpu分配了时间片,那么JVM就会调用本线程的run()方法来运行线程;run()方法一旦执行结束,则本线程终止。
2、run()方法
run()方法只是类的一个普通方法,如果直接调用run()方法,那么程序中只会存在一个主线程,在调用run()方法以后的代码,必须等待run()方法执行完成后才能执行,直接调用其他普通方法一样没有区别。
总结:调用start()方法可以开启一个新的线程,并在新的线程中运行run()方法;而直接调用run()方法则不会开启新线程,run()方法还是执行于主线程中。
4.线程的运行结果
public static void main(String[] args)
{
Thread thread = new Thread(new Runnable()
{
//实现了Runnable接口的run()方法
@Override
public void run()
{
System.out.println("Runnable:" + Thread.currentThread()。getName());
}
})
{
//继承了Thread类 并覆盖了Thread类的run()方法
@Override
public void run()
{
System.out.println("Thread:" + Thread.currentThread()。getName());
}
};
thread.start();
}
运行的结果为:
Thread:Thread-0
总结:Thread的子类覆盖了父类的run()方法,所以执行了子类的run()方法,在子类的run()方法中又没有调用传入的接口实现类的run()方法。
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