一、坐标系
电脑屏幕的坐标系,原点(0,0)在左上角,越往下y越大,越往右x越大,最大值在屏幕右下角
二、函数原型
1、rectangle函数
作用:用来绘制一个矩形框的,通常用在图片的标记上
c++原型:
参数一:img 图像
参数二:Rect对象的rec,Rect()函数是画出图像中的矩形。Rect(x,y,width,height),x, y为左上角坐标,width, height则为长和宽
参数三:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )
参数四:thickness 组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形
参数五:lineType 线条的类型
参数六:shift 坐标点的小数点位数
2、circle函数
作用:绘制圆形,通常用在图片的标记上
c++原型:
- 参数一:img 图像
- 参数二:Point 类的center 圆心坐标
- 参数三:radius 圆形半径
- 参数四:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )
- 参数五:thickness 组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形
- 参数六:lineType 线条的类型
- 参数七:shift 坐标点的小数点位数
3、line函数
作用:绘制线条
c++原型:
- 参数一:img 图像
- 参数二:Point 类的pt1 起始点的坐标
- 参数三:Point 类的pt2 结束点的坐标
- 参数四:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )
- 参数五:thickness 组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形
- 参数六:lineType 线条的类型
- 参数七:shift 坐标点的小数点位数
4、ellipse函数
作用:绘制椭圆
c++原型:
参数一:img 图像
参数二:RotatedRect对象,设置一个旋转矩形,三个参数如图所示,分别是:质心(椭圆圆心坐标),矩形长宽size、 旋转角度angle
- size可以是负的:x正沿x正方向(向右),y正沿y正方向(向下)
- angle是顺时针的角度,0-360°
参数三:color 线条颜色 (RGB) 或亮度(灰度图像 )
参数四:thickness 组成矩形的线条的粗细程度。取负值时(如 CV_FILLED)函数绘制填充了色彩的矩形
参数五:lineType 线条的类型
三、实现效果
1、绘制非填充矩形和圆形
3、单独对创建的Mat对象绘制图形
4、调用addWeighted函数,并绘制对角线和椭圆(0度数值,)
四、代码
void test1::drawing_demo(Mat &image)
{
// Rect rect;
// rect.x = 200;
// rect.y = 200;
// rect.width = 100;
// rect.height = 100;
Mat bg = Mat::zeros(image.size(),image.type());
//image改为bg为单独绘制图像
rectangle(bg,Rect(300,50,200,200),Scalar(0,0,255),2,8,0);//2改为-1为填充
circle(bg,Point(500,250),25,Scalar(0,255,0),-1,8,0);
line(bg,Point(300,50),Point(500,250),Scalar(255,0,0),2,LINE_AA,0);//LINE_AA反锯齿
RotatedRect rrt;
rrt.center = Point(500,150);
rrt.size = Size(100,200);
rrt.angle = 0.0;//角度 0度表示椭圆竖直方向
ellipse(bg,rrt,Scalar(0,0,255),2,8);
Mat dst;
addWeighted(image,0.7,bg,1,0,dst);//图像融合
imshow("drawing_demo",dst);
}
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RotatedRect基本用法和角度探究参考链接:
https://blog.****.net/sandalphon4869/article/details/102258634