一:准备视频
Uinty3D常用视频格式:
mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi .asf
如果都不识别,试试转换成ogv格式
转换完成之后,将视频素材文件拖入Uinty Assets文件夹内
二:创建UI及添加组件
1、右键Assets文件夹或任意文件夹→Create→Render Texture纹理渲染
当前版本:
2、Hierarchy面板右键创建UI→Raw Image
然后把创建出来的Render Texture拖拽给Raw Image的Texture选项
3、给Raw Image添加组件Video Player,同时,修改Video Player组件属性,把视频文件拖拽到VideoPlayer的VideoClip选项中,把Render Texture再次拖拽到TargetTexture选项中。
结果如下图:
然后可以调整RawImage在屏幕中的大小来对应游戏窗口中的大小