由于微信小程序 wx.navigateBack 方法并不支持返回传值,导致页面在返回后,不能方便地即时更新数据。
一.需求分析
此类需求大概意思是:A 页面进入 B 页面,B 页面返回并传值给 A或在B页面触发事件时,A页面也有事件触发改变。
普遍方法为:
第一种:利用微信的 wx.setStorage,将数据缓存在小程序实例内。从 B 页面返回 A 页面时,B 页面先将数据缓存;然后在 A 页面的 onshow 方法里,调用 wx.getStorage 读取缓存来实现。但为日后维护带来大量隐患。(用全局变量方法类似)
第二种:获取前一个 page 实例的方法,也可以实现此功能。部分代码如下:
var pages = getCurrentPages(); var currPage = pages[pages.length - 1]; //当前页面 var prevPage = pages[pages.length - 2]; //上一个页面 //直接调用上一个页面的 setData() 方法,把数据存到上一个页面中去 prevPage.setData({ mdata:1 })
这种方法的弊端:因为进入 B 页面的入口可能是很多个。这样做,可能会导致获取到的页面实例不正确。
二.方法介绍(onfire.js的下载地址https://github.com/hustcc/onfire.js)
下面进入正题介绍onfire.js()
onfire.js 是一个很简单的事件分发 JavaScript 库(仅仅 0.9kb),简洁实用。它可以应用于:
1.简单的事件分发。
2.在 React、Vue.js、Angular 中用于跨组件的轻量级实现。
3.事件订阅和发布。
使用思路:(做过移动端开发的都知道,类似于iOS的通知和安卓的广播)
a.A 页面先订阅一个事件,并定义处理方法;
b.从 B 页面返回时,发送消息;
c.A 页面卸载时,解除订阅。
我的使用方法为:
A 页面代码:
var onfire = require("../utils/onfire.js"); var that; var eventObj = onfire.on(‘key‘, function () { // 当消息被传递时,做具体的事 }); Page({ data: { }, onLoad: function(options) { // Do some initialize when page load. }, onReady: function() { // Do something when page ready. }, onUnload: function (e) { onfire.un(‘key‘); onfire.un(eventObj);//移除 } })
我们可以在 A 页面直接调用 onfire.on 方法,订阅一个名字为 key 的消息。在上面的代码中,消息附带的参数无传参。
如果需要传参的话,直接在 function 里增加参数即可,例如:
var eventObj = onfire.on(‘key‘, function (data){ // 执行操作 })
需要注意的是,一定要在 onUnload 里(在页面被关闭时)取消订阅消息,并取消绑定 eventObj。
B 页面里代码在回调的地方加入以下代码:
onfire.fire(‘key‘);//key 为上文中订阅的消息 // 有参数时 onfire.fire(‘key‘,‘test‘);
三.分析库代码
function _bind(eventName, callback, is_one, context) { if (typeof eventName !== string_str || typeof callback !== function_str) { throw new Error(‘args: ‘+string_str+‘, ‘+function_str+‘‘); } if (! hasOwnKey(__onfireEvents, eventName)) { __onfireEvents[eventName] = {}; } __onfireEvents[eventName][++__cnt] = [callback, is_one, context]; return [eventName, __cnt]; }
从代码中可以看出订阅 on 方法的时候,实际调用 _bind 方法。该方法利用一个二维数组,来存储订阅的对象。
function _fire_func(eventName, args) { if (hasOwnKey(__onfireEvents, eventName)) { _each(__onfireEvents[eventName], function(key, item) { item[0].apply(item[2], args); //执行订阅时的方法 if (item[1]) delete __onfireEvents[eventName][key]; // 当类型为只订阅一次时,通知后即移除自己。 }); } }
而 fire 发送消息方法的实质,是调用 _fire_func 方法,通过名字(key)来遍历订阅者,然后通知订阅者。
function un(event) { var eventName, key, r = false, type = typeof event; if (type === string_str) { // 如果存在key值,则移除数组 if (hasOwnKey(__onfireEvents, event)) { delete __onfireEvents[event]; return true; } return false; } else if (type === ‘object‘) { eventName = event[0]; key = event[1]; //如果找到这个对象则卸载 if (hasOwnKey(__onfireEvents, eventName) && hasOwnKey(__onfireEvents[eventName], key)) { delete __onfireEvents[eventName][key]; return true; } //否则返回false return false; } else if (type === function_str) { //两层循环来判断方法名 _each(__onfireEvents, function(key_1, item_1) { _each(item_1, function(key_2, item_2) { if (item_2[0] === event) { delete __onfireEvents[key_1][key_2]; r = true; } }); }); return r; } return true; }
调用un方法,通过名字(key)来遍历订阅者,找到后移除。
注:因为卸载支持按 key、对象、方法卸载,所以需要先判断类型,然后按各自规则去解除绑定。