一、AWT组件:
AWT(Abstract Windowing
Toolkit),中文译为抽象窗口工具包,是Java提供的用来建立和设置Java的图形用户界面的基本工具。AWT由Java中的java.awt包提供,里面包含了许多可用来建立与平台无关的图形用户界面(GUI)的类,这些类被称为组件(components)。
抽象窗口工具包
(Abstract Windowing Toolkit) (AWT)是Java的平*立的窗口系统,图形和用户界面器件工具包。AWT是Java基础类
(JFC)的一部分,为Java程序提供图形用户界面(GUI)的标准API。
AWT提供了Java Applet和Java
Application中可用的用户图形界面GUI中的基本组件(components)。由于Java是一种独立于平的程序设计语言,但GUI却往往是依赖于特定平台的,Java采用了相应的技术使得AWT能提供给应用程序独立于机器平台的接口,这保证了同一程序的GUI在不同机器上运行具有类似的外观(不一定完全一致)。
抽象窗口工具包AWT
(Abstract Window Toolkit) 是 API为Java 程序提供的建立图形用户界面GUI (Graphics User
Interface)工具集,AWT可用于Java的applet和applications中。它支持图形用户界面编程的功能包括:用户界面组件;事件处理模型;图形和图像工具,包括形状、颜色和字体类;布局管理器,可以进行灵活的窗口布局而与特定窗口的尺寸和屏幕分辨率无关;数据传送类,可以通过本地平台的剪贴板来进行剪切和粘贴。
二、Swing组件:
Java Swing是Java Foundation Classes(JFC)的一部分,它是试图解决AWT缺点的一个尝试。从这一点上来说,Swing可以说是站在前人(以AWT的表现,实在很难称之为巨人)的肩膀上了。SWING解决了AWT的很多缺点。相对于AWT, Swing是轻量级元件。SWING 提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的观感和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而Swing不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意观感。轻量级元件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
三、SWT/JFace组件:
SUN不接纳SWT/JFace作为Java中的一种图形API标准,但它虽然借着Eclipse的优异表现,以不可阻挡之势向前发展着。终于可以用SWT/JFace轻松的开发出高效率的GUI程序,且拥有标准的Windows外观,Eclipse软件就是基于SWT/JFace构建的,大家看看Eclipse3.2就知道SWT有多么的棒。
解释一下SWT与JFace的区别,JFace其实是在SWT的基础上,采用MVC模式进行了封装而形成的一个新的类库,这一封装,大大简化了采用SWT开发Java图形用户界面的难度。在SWT推出后不久,出现了一个名为SWT
Designer的Eclipse插件,使用该插件可以像采用Visual Studio
.NET开发Window图形用户界面一样简单,可以采用可视化拖拽的方式进行。不要以为这是一个很小的进步,要知道用Java写GUI程序能够简单到这种程度,这在以前可是想都不敢想的事情。.NET平台之所以成功,很大程度上与它的IDE——Visual
Studio .NET,优异的表现有关,而Visual Studio
.NET最值得称道的就是它的可视化设计模式。
SWT/JFace直接调用了操作系统的图形库,从而使得Java应用程序的Look & Feel
与操作系统的习惯完全一致;更为重要的是,SWT/JFace采用有限调用本地方法(控件),只有当本地找不到所需要的控件时,才进行模拟。对本地方法的直接调用大幅度的提高了基于SWT/JFace的Java应用程序的运行速度。相信使用过JBuilder和Eclipse的开发人员会有切身的体会。一般来说,基于Swing的JBuilder需运行在1G以上内存的机器上,而Eclipse则可以在512M内存的机器上跑的很欢。SWT/JFace具有比AWT更为丰富的控件,比Swing更为快捷的速度。