《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念、2.2 矩阵的数乘和加减法、2.3 方阵

理解数学,理解代码!

大家好,我是老G!


今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。

主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。

也包括他们的推导过程,以及应用举例。


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今天带来的是系列第12讲、第13讲第14讲


2.1 矩阵基本概念

  • 矩阵定义

  • 转置矩阵

  • 分块矩阵

2.2 矩阵的数乘和加减法

  • 矩阵的数乘

  • 矩阵的加减法

2.3 方阵

  • 方阵的定义

  • 对角矩阵

  • 单位矩阵

《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念、2.2 矩阵的数乘和加减法、2.3 方阵

3D数学基础》2.1 矩阵基本概念

http://pan.baidu.com/s/1bnpTo1x

http://youtu.be/_rrHN2dJ4ZQ

3D数学基础》2.2 矩阵的数乘和加减法

http://pan.baidu.com/s/1dD5yofv

http://youtu.be/yPQvlzfwaB4

3D数学基础》2.3 方阵

http://pan.baidu.com/s/1eQD3Kvo

http://youtu.be/LQc5joH1xRk

下一讲,2.4 矩阵乘法

《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念、2.2 矩阵的数乘和加减法、2.3 方阵

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 本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/1631086,如需转载请自行联系原作者



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