理解数学,理解代码!
大家好,我是老G!
今天为大家带来《3D数学基础》系列视频。
主要讲解:游戏开发中用到的3D数学知识,包括:定义,定理,推论。
也包括他们的推导过程,以及应用举例。
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今天带来的是系列第12讲、第13讲、第14讲
2.1 矩阵基本概念
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矩阵定义
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转置矩阵
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分块矩阵
2.2 矩阵的数乘和加减法
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矩阵的数乘
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矩阵的加减法
2.3 方阵
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方阵的定义
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对角矩阵
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单位矩阵
《3D数学基础》2.1 矩阵基本概念
http://pan.baidu.com/s/1bnpTo1x
http://youtu.be/_rrHN2dJ4ZQ
《3D数学基础》2.2 矩阵的数乘和加减法
http://pan.baidu.com/s/1dD5yofv
http://youtu.be/yPQvlzfwaB4
《3D数学基础》2.3 方阵
http://pan.baidu.com/s/1eQD3Kvo
http://youtu.be/LQc5joH1xRk
下一讲,2.4 矩阵乘法
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本文转自 老G 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/goldlion/1631086,如需转载请自行联系原作者