游戏日志分析2:全方位数据采集

系列文章:

  • 游戏日志分析(1):概览
  • 游戏日志分析(2):全方位数据采集
  • 游戏日志分析(3):程序日志规范与埋点
  • 游戏日志分析(4):线上问题定位与排查
  • 游戏日志分析(5):数据库与日志关联分析
  • 游戏日志分析(6):CDN/对象存储日志分析
  • 游戏日志分析(7):网络日志查询与分析
  • 游戏日志分析(8):数据库日志分析
  • 游戏日志分析(9):安全日志分析
  • 游戏日志分析(10):数据可视化与报表
  • 游戏日志分析(11):数仓建设
  • 游戏日志分析(12):实时数据处理与流计算

前言

上一篇文章中,我们介绍了日志数据对游戏的重要性,这一篇我们来讨论下如何高效地实施全方位无死角的日志采集。

游戏日志数据

日志来源

游戏日志数据有很多的来源,例如:

  • 在推广期,我们需要采集广告流量和点击的数据,以确定新用户转化率
  • 在用户端,如果是手游,我们需要采集移动端Android、IOS上游戏运行及操作日志
  • 如果是页游,除了服务端日志之外,静态页面JS对我们也很重要
  • 如果是客户端游戏,需要跨平台采集客户端运行数据
  • 服务端各模块打点记录,包括请求、用户操作

日志分类

以上这些也只是部分而已,在阿里集团和支撑业务中,涉及到采集的日志如下:

  • 程序日志
  • 中间件日志
  • 前端服务器日志
  • Tomcat等日志
  • 主机日志

    • syslog
    • var/log/message
  • H5页面日志
  • 云产品日志:云服务商提供的日志数据
  • 移动端埋点日志

    • IOS 日志
    • Android 日志
    • WAP 页面
  • 数据库日志

    • Binlog
    • Slow Log
    • SQL Log
  • 硬件设备

    • X86
    • ARMS
    • RTOS

日志采集的作用就是把这些分布在全球各地域,多个渠道和终端,异构网络的数据统一,以适应后期各种角色(研发、运维、客服、运营、产品、总监等)对数据处理的各种需求。

游戏日志分析2:全方位数据采集

数据采集方法

1. 硬件设备日志采集

随着VR游戏的流行,一部分业务会使用嵌入式设备,例如传感器、摄像头、交互大屏等。这类设备一般会有如下特点:

  • 硬件架构、系统类型多样,例如ARM、X86、PPC等硬件架构,Linux、RTOS、嵌入式Windows等系统
  • 设备端资源紧张,可分配给日志采集的资源较少
  • 全球化部署,设备部署具有全球化、边缘化特点
    日志服务提供C Producer系列日志库,用于采集各种硬件设备的日志。优势如下:
  • 客户端高并发写入:可配置的发送线程池,支持每秒数十万条日志写入,详情参见性能测试
  • 低资源消耗:每秒20W日志写入只消耗70% CPU;同时在低性能硬件(例如树莓派)上,每秒产生100条日志对资源基本无影响。详情参见性能测试
  • 客户端日志不落盘:既数据产生后直接通过网络发往服务端。
  • 客户端计算与 I/O 逻辑分离:日志异步输出,不阻塞工作线程。
  • 支持多优先级:不通客户端可配置不同的优先级,保证高优先级日志最先发送。
  • 本地调试:支持设置本地调试,便于您在网络不通的情况下本地测试应用程序。
  • 全球化动态加速:利用阿里云全球化部署能力和静态带宽资源,为全球部署的设备进行采集加速。
  • 游戏日志分析2:全方位数据采集

根据不同设备类型以及资源限制,我们推荐使用以下方式进行日志采集:

  • C Producer : 适用于C++游戏服务器、路由器/交换机、平板类设备采集,占用资源1MB左右。
  • C Producer Lite : 适用于智能设备(例如智能音箱、摄像头等)日志采集,占用资源80KB左右。
  • C Producer Bricks : 适用于IOT设备(例如传感器、RTOS设备等)日志采集,占用资源8KB左右。

2. 移动端日志采集

在移动互联网时代,手游已经成为游戏中最热点的类目,对于手游APP的日志采集场景,我们希望将APP的日志直接上传到日志服务中,而不需要通过APP服务端中转,这样用户就能专注在自己的业务逻辑开发。

普通模式下,日志写入日志服务需要开启主账号的访问秘钥,用于鉴权以及防篡改。移动APP如果通过此模式接入日志服务,需要将您的AK信息保存在移动端,存在AK泄漏的数据安全风险。一旦发生AK泄漏,需要升级移动APP,并替换AK,代价太大。另一种移动端日志接入日志服务的方式为通过用户服务器中转,但是该种模式下,如果移动APP数量较大,用户的应用服务器需要承载所有的移动端数据,对服务器的规模有较高的要求。

为了避免以上问题,日志服务为您提供能更安全、更便捷的移动APP日志数据采集方案,即通过RAM搭建一个基于移动服务的移动应用数据直传服务。相较于直接使用AK访问日志服务,用户不需要在APP端保存AK,不存在AK泄露的风险。使用临时Token访问,更加安全,Token有生命周期,并且可以针对Token定制更加复杂的权限控制,比如限制IP段的访问权限等。成本低,用户不需要准备很多服务器,移动应用直联云平台,只有控制流走用户自己的应用服务器。

游戏日志分析2:全方位数据采集

手游日志直传服务搭建可参考:搭建移动端日志直传服务。该方案可搭配以下SDK进行接入:

  • 移动端:可以使用移动端 SDK IOSAndroid 接入。
  • ARM 设备:ARM 平台可以使用 Native C 交叉编译。
  • 商家平台设备:X86 平台设备可以用 SDK、ARM 平台可以使用 Native C 交叉编译。

3. H5静态页面采集

页面用户行为收集可以分为两类:

  • 页面与后台服务器交互:例如下单,登陆、退出等。
  • 页面无后台服务器交互:请求直接在前端处理,例如滚屏,关闭页面等。

实施方法:

  • 第一种可以参考服务端采集方法。
  • 第二种可以使用 Tracking Pixel/JS Library 收集页面行为,参考 Tracking Web 接口

游戏日志分析2:全方位数据采集

Web Tracking只需一个http get请求即可将数据传输至日志服务Logstore端,适应各种无需任何验证的静态网页、广告投放、宣传资料和移动端数据采集。相比其他日志采集方案,特点如下:

  • 便捷:支持浏览器、JS、Image等标签埋点,无需签名即可发送
  • 高并发:服务端百万级QPS,全国+全球20个以上接入点
  • 无运维成本:无服务器开销,无运维负担
  • 按量付费:成本低廉,按照使用量付费

4. 服务端-服务器采集

服务器日志一般通过Agent进行采集,相对应用直发,Agent采集具备以下优势:只要应用可以将日志输出(以文件形式保存到磁盘、syslog等)或者支持通用的接口拉取,Agent即可将日志采集到。大部分场景下松耦合、可扩展性、可维护性相比Agent额外开销更具优势。

日志采集Agent选型一般需要关注功能、性能、稳定性、运维代价4个方面:

  • 功能:作为选择Agent最基本需求,主要分为输入源、数据处理(除日志解析外,还包括过滤、压缩等)、数据输出。
  • 性能:不同类型Agent之间会有数十倍的性能差距。当日志产生速率较低且资源充足时,此项可以忽略;但大部分情况下采集Agent是作为整个集群的基础软件,在集群规模庞大的情况下,即使每台机器节省1%的CPU、10MB的内存也是很大一笔资金节省。
  • 稳定性:稳定的重要性无需多言,除保证自身运行的稳定外,Agent还需保证不能超出限定的资源使用Quota,以免对应用产生影响。
  • 运维代价:日志采集的运维主要包括:Agent部署、动态伸缩、配置管理、Agent升级、Agent异常监控。当只有数台主机时,Agent可以使用人肉的方式进行管理,但当集群规模扩大到数百及以上时,运维必须依赖有效的机制。

目前阿里云日志服务logtail采集Agent已承载阿里云全站、所有云产品服务、全球各Region部署、阿里巴巴集团(淘宝、天猫、菜鸟等)上重要服务的数据采集。每天采集接近百万服务器上数PB的实时数据,对接数千个应用与消费者。之所以使用Logtail作为采集Agent也是经过上述四个方面的综合考虑。由于采集Agent数量众多,这里我们选择目前最主流的3款Agent进行对比:

Logtail Logstash Fluentd Beats系列
功能 文本文件采集 支持 支持 支持 支持
syslog 支持 支持 支持 不支持
处理方式 正则、anchor、分隔符、json任意组合 插件扩展 插件扩展 只支持multiline
过滤 正则 插件扩展 插件扩展 不支持
压缩 lz4 插件扩展 插件扩展 支持
功能扩展 支持插件 支持插件 支持插件 支持(修改源码)
性能 采集性能 极简单核160M/s、正则20M/s 单核2M/s左右 单核3-5M/s 极简单核15M/s
资源消耗 平均CPU 2%、内存 40M 10倍以上性能消耗 10倍以上性能消耗 内存消耗较低
稳定性 多租户隔离 自实现的隔离 线程级隔离 线程级隔离 goroutine隔离
硬性资源限制 支持 支持 支持 不支持
资源动态调整 支持 不支持 不支持 不支持
数据保存 支持 插件支持 插件支持 不支持
进程守护 支持 辅助软件支持 辅助软件支持 辅助软件支持
采集点位保存 所有均支持 只支持文件 插件支持 只支持文件
运维代价 本地监控 支持 支持 支持
服务端监控 支持 Beta版本支持简单功能 辅助监控软件扩展 不支持
集群自动缩扩容 自定义标识机器组 不支持 不支持 不支持
运行时配置变更 支持 支持 支持 支持
服务端配置管理 支持 Beta版本支持简单功能 辅助软件扩展 不支持
自动升级 支持 辅助软件扩展 辅助软件扩展 不支持

相对主流的采集Agent,Logtail在采集功能上有一定的不足,对于输入源、处理方式等支持没有开源软件的多,但从目前的功能来看,可以满足95%以上的日志采集需求。但日志采集并不是能够采集到就可以。相对开源软件,Logtail的优势是有集团百万服务器、上万应用的练兵环境,很多问题纯粹从Agent和开源社区的角度并不会考虑到。因此经历了数年的迭代优化,在性能、稳定性、运维代价上,Logtail相对更加成熟,在性价比上具有绝对的优势。

游戏日志分析2:全方位数据采集

因此建议使用Logtail进行数据采集,针对不同格式的日志配置方法如下:

5. 服务端-K8S采集

在K8S中,日志采集并没有很好的解决方案,主要原因如下:

  1. __采集目标多__:需要采集宿主机日志、容器内日志、容器stdout。针对每种数据源都有对应的采集软件,但缺乏一站式解决方案。
  2. __弹性伸缩难__:K8S是一个分布式的集群,服务、环境的弹性伸缩对于日志采集带来了很大的困难,采集的动态性以及数据完整性是非常大的挑战。
  3. __运维成本大__:现有的方案只能使用多种软件组合采集,各个软件组装起来的系统稳定性难以保障,且缺乏中心化的管理、配置、监控手段,运维负担巨大。
  4. __侵入性高__:Docker Driver扩展需要修改底层引擎;一个Container对应一个采集Agent又会产生资源竞争和浪费。
  5. __采集性能低__:正常情况下一个Docker Engine会运行数十个甚至数百个Container,此时开源Agent日志采集性能以及资源消耗十分堪忧。

游戏日志分析2:全方位数据采集

基于阿里巴巴多年来容器服务日志采集的经验积累,并结合阿里云Kubernetes广大用户的反馈与诉求,日志服务推出了Kubernetes日志采集方案,支持容器文件容器stdout宿主机文件 的全方位采集。相比其他容器日志采集方案优势如下:

  • 全方位数据采集:支持metric、event、容器stdout、容器日志文件、宿主机日志文件
  • Kubernetes无缝集成:支持原生Kubernetes配置方式,与应用发布、管理无缝集成
  • 高性能:c&c++&go实现的高性能客户端,相比开源方案数倍、数十倍性能优势
  • 稳定可靠:百万级规模,经历多次双11双12考验
  • 中心化配置管理:所有配置管理均在控制台配置,支持配置动态加载
  • 详细采集监控:详细的采集监控信息,支持数据采集状态查询与自定义报警

6. 程序日志采集

日志服务提供多种语言的SDK,支持各种语言程序直发日志服务:

针对高性能应用场景,我们推荐使用Producer Library(Java Producer LibraryC Producer Library)。Producer Library 会简化您程序开发的步骤,帮助您批量聚合写请求,通过异步的方式发往LogHub服务端。在整个过程中,您可以配置批量聚合的参数、服务端异常处理的逻辑等。该方式具备以下特点:

  • 客户端日志不落盘:既数据产生后直接通过网络发往服务端。
  • 客户端高并发写入:例如一秒钟会有百次以上写操作。
  • 客户端计算与 I/O 逻辑分离:打印日志不影响计算耗时。

若您的Java程序使用Log4J库进行日志输出,可直接使用日志服务Log4j Appender 进行日志采集。该方式具备以下特点:

  • 日志不落盘:产生数据实时通过网络发给服务端。
  • 无需改造:对已使用Log4J应用,只需简单配置即可采集。
  • 异步高吞吐:高并发设计,后台异步发送,适合高并发写入。
  • 上下文查询:服务端除了通过关键词检索外,给定日志能够精确还原原始日志文件上下文日志信息。

此外若您的程序日志已经打到本地,可直接通过Logtail 进行采集。

7. 数据库日志采集

ChangeLog-Binlog

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Logtail binlog 支持以MySQL slave的形式基于Binlog进行同步,支持Insert、Update、Delete以及DDL采集。相比传统数据库采集方式,Logtail binlog方式具备以下优势:

  • 采集性能高:Logtail binlog实现了Mysql master slave同步协议,以slave的形式同步数据,对数据库压力极小。
  • 增量采集:只采集变化的数据,且对于Update类型数据可以看到更改前后数据对比。
  • 丰富过滤规则:支持正则表达式设置采集的table黑白名单,配置极其灵活。
  • 采集成本低:Logtail完全免费,部署一个Logtail可以采集多个数据库日志,成本极低。

数据库中的增量数据

游戏日志分析2:全方位数据采集

Logtail JDBC 支持以SQL形式定期采集数据库中的数据,根据SQL可实现各种自定义采集方式。可根据自增ID或时间等标志进行增量数据同步,也可根据业务需求进行自定义筛选同步。Logtail JDBC功能如下:

  • 支持提供MySQL接口的数据库,包括RDS
  • 支持分页设置
  • 支持时区设置
  • 支持超时设置
  • 支持checkpoint状态保存
  • 支持SSL
  • 支持每次最大采集数量限制

8. 自定义数据采集

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Logtail HTTP输入 可根据您的配置定期请求指定URL,将请求返回body值作为输入源上传到日志服务。通过该方式可采集各类以OpenApi方式提供接口的应用,例如Nginx status、kafka status、flink等。Logtail HTTP功能如下:

  • 支持配置多个URL。
  • 支持请求间隔配置。
  • 支持HTTP方法配置。
  • 支持自定义header。
  • 支持设置method。
  • 支持HTTPS。
  • 支持检测body是否匹配固定pattern。

日志记录注意事项

在程序日志输出时,为了保证后续处理,有一些通用的原则:

1. 通用日志原则

  • 可追溯:记录必要的信息,例如发起人、请求id、处理IP、处理结果、错误ID等
  • 可分析:字段表达清晰,不需要过多的清洗即可分析结果
  • 可建模:每个字段有明确含义,避免歧义性
  • 可诊断:包含明确错误信息与上下文

2. 分文件

对于简单的系统,可以将所有的日志输出到同一个日志文件中,并通过不同的关键字进行区分。而对于复杂的系统,将不同需求的日志输出到不同的日志文件中是必要的,通过对不同类型的文件采用不同的日志格式(例如对于计费日志可以直接输出为Json格式),可以方便接入其他的子系统。

对于应用而言,可以分3个日志文件

/worker/app.log <-- 程序逻辑相关
/worker/access.log <-- 用户请求和访问相关
/worker/error.log <-- 错误日志

3. 动态日志控制

DEBUG日志和INFO日志的一个重要的区别是:INFO日志用于记录常规的系统运行状态,请求的基本的输入和输出等,对定位一般的问题已经足够了。而DEBUG日志则详细的记录了一个请求的处理过程,甚至是每一个函数的输入和输出结果,遇到一些隐藏比较深的问题时,必须要依赖DEBUG日志。

然而,由于DEBUG级别的日志数量比INFO级别的数量多很多(通常差一个数量级),如果长期在线上服务器开启DEBUG级别的日志输出,日志量太大。再比如,有时候仅仅是由于某一个用户的访问模式比较特殊导致了问题,如果将整个服务(特别是一个服务部署了很多台节点时)都临时调整为DEBUG级别日志输出,也非常不方便。

下面介绍集中动态日志控制技术:

  1. 根据请求控制

    在业务处理层的Proxy中,实现如下逻辑:当接收到的HTTP请求的QueryString中包含"Level=Debug"参数时,就将所有的DEBUG级别的日志也输出:
    在负载均衡层的Openresty中,实现如下接口:管理员可以配置将哪个用户的哪个桶的哪个对象的哪种操作(注:这是对象存储中的几个概念)输出为DEBUG日志,Openresty会对每个请求进行过滤,当发现请求和配置的DEBUG日志输出条件相匹配时,则在请求的QueryString中新增"Level=Debug"参数。
    通过这种方式,管理员可以随时配置哪些请求需要输出为DEBUG级别的日志,可以大大提高线上定位问题的效率。
  2. 主动监控配置文件

    进程通过Inotify等技术监控日志配置文件,例如Log4J.property,当配置文件有更新时(例如LogLevel发生变动),即可感知。
    该方案可以在进程不重启的情况下完成配置更改与生效。
    > 如果用户使用 spring,可以使用 org.springframework.web.util.Log4jConfigListener[http://www.cnblogs.com/Irving/archive/2013/02/28/2936810.html](http://www.cnblogs.com/Irving/archive/2013/02/28/2936810.html)
    > 否则,使用 Log4j DOMConfigurator类的configureAndWatch方法[http://489291468.iteye.com/blog/1895471](http://489291468.iteye.com/blog/1895471)
  3. 动态配置服务器

    例如所有服务器都实时与配置管理服务器(ConfigServer)互通,当配置有改动时会实时生效。
    
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