简单工厂模式(计算器)结构图:
工厂方法模式(计算器)结构图:
以上是简单工厂模式和工厂方法模式的结构图上的区别
实例():
1.构建leifeng类,作为简单工厂中具体实现操作的基类
class LeiFeng
{
public void Sweep() {
Console.WriteLine("扫地");
}
public void Wash() {
Console.WriteLine("洗衣服");
}
public void BuyRice() {
Console.WriteLine("买米");
}
}
//学习雷锋的大学生类,继承雷锋
class Undergraduate : LeiFeng {
}
//社区志愿者
class Volunteer : LeiFeng {
{
public void Sweep() {
Console.WriteLine("扫地");
}
public void Wash() {
Console.WriteLine("洗衣服");
}
public void BuyRice() {
Console.WriteLine("买米");
}
}
//学习雷锋的大学生类,继承雷锋
class Undergraduate : LeiFeng {
}
//社区志愿者
class Volunteer : LeiFeng {
}
2.创建简单工厂类
//简单工厂类
class SimpleFactory
{
public static LeiFeng CreateLeiFeng(string type) {
LeiFeng result = null;
switch (type)
{
case "学雷锋的大学生":
result = new Undergraduate();
break;
case "社区志愿者":
result = new Volunteer();
break;
}
return result;
}
}
class SimpleFactory
{
public static LeiFeng CreateLeiFeng(string type) {
LeiFeng result = null;
switch (type)
{
case "学雷锋的大学生":
result = new Undergraduate();
break;
case "社区志愿者":
result = new Volunteer();
break;
}
return result;
}
}
3.实现工厂方法的抽象类,以及其派生的工厂方法类
//工厂方法实现同样功能
interface IFactory {
LeiFeng CreateLeiFeng();
}
//学雷锋大学生工厂
class UndergraduateFactory : IFactory {
public LeiFeng CreateLeiFeng() {
return new Undergraduate();
}
}
//社区志愿者工厂
class VolunteerFactory : IFactory {
public LeiFeng CreateLeiFeng() {
return new Volunteer();
}
interface IFactory {
LeiFeng CreateLeiFeng();
}
//学雷锋大学生工厂
class UndergraduateFactory : IFactory {
public LeiFeng CreateLeiFeng() {
return new Undergraduate();
}
}
//社区志愿者工厂
class VolunteerFactory : IFactory {
public LeiFeng CreateLeiFeng() {
return new Volunteer();
}
}
4.实现前台代码,分别用简单工厂和工厂方法类来实现
static void Main(string[] args)
{
//简单工厂模式
LeiFeng studentA = SimpleFactory.CreateLeiFeng("学雷锋的大学生");
studentA.BuyRice();
studentA.Sweep();
studentA.Wash();
//
//工厂方法模式
IFactory factory = new UndergraduateFactory();
LeiFeng studentB = factory.CreateLeiFeng();
studentB.BuyRice();
studentB.Sweep();
studentB.Wash();
Console.Read();
}
{
//简单工厂模式
LeiFeng studentA = SimpleFactory.CreateLeiFeng("学雷锋的大学生");
studentA.BuyRice();
studentA.Sweep();
studentA.Wash();
//
//工厂方法模式
IFactory factory = new UndergraduateFactory();
LeiFeng studentB = factory.CreateLeiFeng();
studentB.BuyRice();
studentB.Sweep();
studentB.Wash();
Console.Read();
}
小结:对比这两种方法,的不同实现,期初并没有发现有什么区别,反而感觉简单工厂的这种模式更为简便。细细研究之后,发现工厂方法模式确实如书中所说,更好的体现了开放封闭原则。
简单工厂模式,通过不同的参数控制工厂产生不同的实例。
工厂方法,通过实例化不同的工厂类,来产生不同的实例。
书中对此两种模式的对比:
1.工厂方法克服了简单工厂违背开放封闭原则的缺点,保持了封装对象创建过程的优点。
2.它们都集中封装了对象的创建,使得要更换对象时,不需要做大的改动就可以实现,降低了客户与产品对象的耦合。工厂方法模式是简单工厂模式的进一步抽象和推广。由于使用了多态性,工厂方法模式保持了简单模式的优点,而且克服了它的缺点。但是缺点是由于每加一个产品需要加一个产品工厂的类,增加了额外的开发量。phonegap=html5+js+css+jquery+Jquery Mobile.使用listview,ajax做了一个通讯录。,布布扣,bubuko.com
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