字符串
与其他主要编程语⾔的差异
- string 是数据类型,不是引⽤或指针类型(因为是数据类型,所以string类型的零值不会是一个空类型nil,而是一个空字符串。)
var a []int if a == nil{ fmt.Println("a is nil") } var b string if b == ""{ fmt.Println("b is kong") }
- string 是只读的 byte slice,len 函数可以它所包含的 byte 数(string底层也是一个byte的数组)
- string 的 byte 数组可以存放任何数据
var s string
fmt.Println(len(s))
// s[1] = "3" string是不可变的byte slice
s = "hello"
fmt.Println(len(s))
s = "\xE4\xB8\xA5" //可以存储任何二进制数据
fmt.Println(s,len(s))
0
5
严 3
可以看到len得到的是字符串里面的byte数,不一定代表里面的字符数。
Unicode UTF8
- Unicode 是⼀种字符集(code point)(是字符的编码)
- UTF8 是 unicode 的存储实现 (转换为字节序列的规则,也就是我提供了一种编码,并没有说这种编码在物理上怎么存储起来)
rune是能够取出字符串里面unicode,这样就可以得到字符串。可以看到utf8存储分为了三个byte。
s = "中"
fmt.Println(len(s)) //是byte数
c := []rune(s)
fmt.Printf("中 unicode 编码%x\n",c[0])
fmt.Printf("中 UTF8 存储样式 %x",s)
3
中 unicode 编码4e2d
中 UTF8 存储样式 e4b8ad
可以看到中字在字符编码集里面的编码,物理存储形式是依赖于utf8规则,被存储为了0xE4B8AD,最后放在了string对应byte切片里面。分别是3个byte,每个byte放一个。
常⽤字符串函数
- strings 包 (https://golang.org/pkg/strings/)
- strconv 包 (https://golang.org/pkg/strconv/)