Go 字符串与字符编码

字符串


与其他主要编程语⾔的差异   
  1. string 是数据类型,不是引⽤或指针类型(因为是数据类型,所以string类型的零值不会是一个空类型nil,而是一个空字符串。)
    	var a []int
    	if a == nil{
    		fmt.Println("a is nil")
    	}
    
    	var b string
    	if b == ""{
    		fmt.Println("b is kong")
    	}
  2. string 是只读的 byte slice,len 函数可以它所包含的 byte 数(string底层也是一个byte的数组)
  3. string 的 byte 数组可以存放任何数据

	var s string
	fmt.Println(len(s))
	// s[1] = "3"   string是不可变的byte slice

	s = "hello"
	fmt.Println(len(s))

	s = "\xE4\xB8\xA5" //可以存储任何二进制数据
	fmt.Println(s,len(s))

0
5
严 3

 可以看到len得到的是字符串里面的byte数,不一定代表里面的字符数。

 

 

Unicode UTF8


  1. Unicode 是⼀种字符集(code point)(是字符的编码)
  2. UTF8 是 unicode 的存储实现 (转换为字节序列的规则,也就是我提供了一种编码,并没有说这种编码在物理上怎么存储起来)

rune是能够取出字符串里面unicode,这样就可以得到字符串。可以看到utf8存储分为了三个byte。

	s = "中"
	fmt.Println(len(s)) //是byte数

	c := []rune(s)
	fmt.Printf("中 unicode 编码%x\n",c[0])
	fmt.Printf("中 UTF8 存储样式 %x",s)


3
中 unicode 编码4e2d
中 UTF8 存储样式 e4b8ad

Go 字符串与字符编码

可以看到中字在字符编码集里面的编码,物理存储形式是依赖于utf8规则,被存储为了0xE4B8AD,最后放在了string对应byte切片里面。分别是3个byte,每个byte放一个。

 

 

常⽤字符串函数


  1. strings 包 (https://golang.org/pkg/strings/)
  2. strconv 包 (https://golang.org/pkg/strconv/)
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