什么是依赖注入(DI)和DI容器?
Microsoft依赖项注入容器只是一组类,它们组合到一个代码库中,这个库会自动创建并管理程序中需要的对象。
我们先看下面的代码:
public class ClassA
{
public void DoWork()
{
var b = new ClassB();
b.DoStuff();
}
}
public class ClassB
{
public void DoStuff()
{
// ...
}
}
ClassA直接依赖ClassB,并且在它的DoWork方法中,new了一个ClassB,然后调用了ClassB的DoStuff方法。
我们改写一下代码看看:
public class ClassA
{
private readonly ClassB _dependency;
public ClassA(ClassB classB) => _dependency = classB;
public void DoWork() => _dependency.DoStuff();
}
public class ClassB : IThing
{
public void DoStuff()
{
// ...
}
}
首先,我加了一个构造函数,并且指定了ClassA依赖的类型,调用构造函数时,必须提供ClassB的实例, 在ClassA的内部,我们不会去new一个ClassB,ClassB完全是由外部传入的,这里就是控制反转(IoC)。
进一步改进代码:
public interface IThing
{
public void DoStuff();
}
public class ClassA
{
private readonly IThing _dependency;
public ClassA(IThing thing) => _dependency = thing;
public void DoWork() => _dependency.DoStuff();
}
public class ClassB : IThing
{
public void DoStuff()
{
// ...
}
}
加了一个接口IThing,现在,我们已经应用了SOLID的依赖倒置原则,我们不再依赖具体的实现,相反,我们依赖于IThing抽象,在构造函数中,只需要传入IThing的实现就好了。
然后在我们的代码中,可以这样用:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IThing thing = new ClassB();
ClassA classA = new ClassA(thing);
classA.DoWork();
}
}
我们手动new了一个ClassB,它实现了IThing接口,然后创建ClassA的时候,直接把thing传入构造函数中。
上面的代码演示,我们只处理了ClassA和ClassB的依赖注入关系,但是在实际中呢,我们代码中有很多类型,然后有各种各样的依赖关系。
这个时候我们就需要一个DI容器,我们对容器进行配置,然它知道什么类型,然后负责自动创建并管理对象(通常称为服务)。
注册服务
通常, Microsoft DI 容器需要在Startup类中配置,在这里,您可以使用ConfigureServices方法向容器注册服务,在应用程序托管生命周期的早期,将调用ConfigureServices方法,它有一个参数IServiceCollection,这个参数在初始化应用程序时传入。
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
// 注册服务
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
}
}
为了尽可能的简单,我们也可以在控制台中使用 Microsoft DependencyInjection。
创建控制台程序后,我们首先在项目中引入Microsoft.Extensions.DependencyInjection
<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">
<PropertyGroup>
<OutputType>Exe</OutputType>
<TargetFramework>net5.0</TargetFramework>
</PropertyGroup>
<ItemGroup>
<PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="5.0.1" />
</ItemGroup>
</Project>
现在我们开始注册我们的服务,但是我们需要一个IServiceCollection,让我们看一下IServiceCollection的定义。
public interface IServiceCollection : IList<ServiceDescriptor>
{
}
IServiceCollection没有定义其任何成员,而是从IList<ServiceDescriptor>派生。
在Microsoft.Extensions.DepenencyInjection程序包里面,它有一个默认的实现:ServiceCollection。
public class ServiceCollection : IServiceCollection
{
private readonly List<ServiceDescriptor> _descriptors = new List<ServiceDescriptor>();
public int Count => _descriptors.Count;
public bool IsReadOnly => false;
public ServiceDescriptor this[int index]
{
get
{
return _descriptors[index];
}
set
{
_descriptors[index] = value;
}
}
// ...
}
它有一个私有的List集合:_descriptors,里面是ServiceDescriptor。
让我们从创建一个ServiceCollection,然后注册两个服务。
static void Main(string[] args)
{
var serviceCollection = new ServiceCollection();
serviceCollection.AddSingleton<ClassA>();
serviceCollection.AddSingleton<IThing, ClassB>();
Console.WriteLine("Done");
}
在前面的代码中,我们已经使用AddSingleton方法注册了两个服务,这不是IServiceCollection接口定义的方法,也不在ServiceCollection上,这是IServiceCollection的扩展方法,这个方法在ServiceCollectionServiceExtensions的扩展类中,接下来,我会介绍这个方法是如何注册服务的,不过这之前,我们首先回顾下服务生命周期的概念。
服务生命周期
在Microsoft依赖项注入框架中,我们可以使用三种生命周期注册服务,分别是单例(Singleton)、瞬时(Transient)、作用域(Scoped),在上面的代码中,我使用了AddSingleton()来注册服务。
使用Singleton服务的优点是我们不会创建多个服务实例,只会创建一个实例,保存到DI容器中,直到程序退出,这不仅效率高,而且性能高,但是有一个要注意的点,如果在多线程中使用了Singleton,要考虑线程安全的问题,保证它不会有冲突。
瞬时(Transient)和单例(Singleton)模式是相反的,每次使用时,DI容器都是创建一个新的实例。
作用域(Scoped),在一个作用域内,会使用同一个实例,像EF Core的DbContext上下文就被注册为作用域服务。
我们注册服务时会发生什么?
在上面的代码中,我已经注册了两个单例服务。
serviceCollection.AddSingleton<ClassA>();
serviceCollection.AddSingleton<IThing, ClassB>();
这是最终的AddSingleton方法:
public static IServiceCollection AddSingleton(
this IServiceCollection services,
Type serviceType,
Type implementationType)
{
if (services == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(services));
}
if (serviceType == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(serviceType));
}
if (implementationType == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(implementationType));
}
return Add(services, serviceType, implementationType, ServiceLifetime.Singleton);
}
我们可以看到AddSingleton方法调用了私有的Add方法,并且传入了一个生命周期的枚举值ServiceLifetime.Singleton。
让我们看一下Add方法的工作原理:
private static IServiceCollection Add(
IServiceCollection collection,
Type serviceType,
Type implementationType,
ServiceLifetime lifetime)
{
var descriptor = new ServiceDescriptor(serviceType, implementationType, lifetime);
collection.Add(descriptor);
return collection;
}
它创建一个新的ServiceDescriptor实例,传入服务类型,实现类型(可能与服务类型相同)和生命周期,然后调用Add方法添加到列表中。
之前,我们了解到IServiceCollection本质上是包装了List <ServiceDescriptor>, ServiceDescriptor类很简单,代表一个注册的服务,包括其服务类型,实现类型和生命周期。
实例注册
我们也可以手动new一个实例,然后传入到AddSingleton()方法中:
var myInstance = new ClassB();
serviceCollection.AddSingleton<IThing>(myInstance);
使用 ServiceDescriptor
我们还可以手动定义一个ServiceDescriptor,然后直接添加到IServiceCollection中。
var descriptor = new ServiceDescriptor(typeof(IThing), typeof(ClassB), ServiceLifetime.Singleton);
serviceCollection.Add(descriptor);
总结
在本文中,介绍了.NET中的DI的一些核心知识,可以直接创建ServiceCollection来使用Microsoft DI框架,了解了IServiceCollection上的AddSingleton扩展方法是如何工作,以及它们最终创建了一个ServiceDescriptor,然后添加到一个ServiceCollection包装的List集合中。
原文链接: https://www.stevejgordon.co.uk/aspnet-core-dependency-injection-what-is-the-iservicecollection
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