和流量都设为100%,然后缩小画笔的直径,用画笔工具画出大的轮廓,在画的过程中不要急于画出某个部分的细节而要多注意各个部分的比例关系。
2.新建一个图层,把图层放在背景层和线稿层之间,并将线稿层的图层属性改为“叠加”模式,然后选择新建的那个图层,适当调大画笔的大小,选个浅蓝色在头部和肩部的位置画出光感,如下图所示:
4.大体的铺色完成后就进入稍微细致一些的刻画阶段,先画出人物的五官,注意五官的相对位置和比例修改有偏差的地方,然后用较暗的颜色画出面部的暗部,如图所示:
6.对整个人物进行一下整理,根据光照的方向大体画出身体部分的亮部和暗部,不要过早的深入局部的刻画,多从整体入手。
8.使用亮黄色画出金属装饰物的高光,突出金属质感的感觉。接下来是身后的披风,缩小画笔的大小,画出披风的皮毛,笔触不要太规则,并且要服从披风整体的明暗,在披风的边缘部分可以画出去一些以增加毛制的感觉。
10.修改一下右肩的外形,继续向下绘制用PS自带的“粉笔”笔刷添加更多的细节,调整胡子的颜色为橙红色,完善胡子部分的绘制,如下图所示:
12.用画笔画出银色圆周边的金属条,如果用画笔画不圆的话可以拉出一个圆形的路径来辅助绘制,不过要注意圆环不是平面的而是带有透视的,然后用粉笔笔刷添加质感。然后处理手臂的金属部分,先用大小合适的画笔画出外形,然后画出高光和暗部,要注意与手臂的明暗相适应
14.接下来完善胡子部分的小细节,为胡子的末端添加金属质感的圆柱环,先用透明度和流量都为100%的圆头画笔画出外形,然后用深些的颜色画出暗部和一些小的凹陷,再用高亮的颜色画出亮部,如下图所示:
16.用“粉笔”笔刷为手臂部分添加质感,选择亮黄色画出手臂的受光的亮部,以及金属材质的高光,如图所示:
20.修正锤柄部分的外形,根据光线的照射方向画出暗部和上面的小结构,如图所示:
24.继续完善锤子部分的绘制,用圆头画笔画出表面的花纹,花纹可以根据自己的想像来绘制。