常见的mq有Kafka,RocketMQ和RabbitMQ,大家也很常见。 前者很常见,属于微服务间的mq。
那么MQTT是什么呢?MQTT属于IoT也就是物联网的概念。
快来和使用mqtt.js开发IM功能2年的作者一探究竟吧~
先来看下MQTT在物联网领域的应用场景:
mqtt.js是MQTT在nodejs端的实现。
通过npm package.json包管理,现代vue技术栈下的前端也可用,比如用vue-cli,create-react-app等等构建的项目。
mqtt.js官方为微信小程序和支付宝小程序也做了支持。微信小程序的MQTT协议名为wxs,支付宝小程序则是alis。
如果还是一脸懵逼,那么就跟随我通过mqtt.js去认识一下这个物联网领域的宠儿吧。
- 什么是微消息队列?
- MQTT关键名词解释
- P2P消息和Pub/Sub消息
- 封装的mqtt.js通用class
- 客户端发包函数sendPacket
- 客户端连接 mqtt.connect()
- 订阅topic mqtt.Client#subscribe()
- 发送消息 mqtt.Client#publish()
- 接收消息 mqtt.Client#“message”事件
什么是微消息队列?
消息队列一般分为两种:
- 微服务消息队列(微服务间信息传递,典型代表有RabbitMQ,Kafka,RocketMQ)
- 物联网消息队列(物联网端与云端消息传递,代表有MQTT)
目前我实践过的,也就是我们本篇博文深入分析的,是物联网消息队列的mqtt.js。
传统的消息队列(微服务间信息传递)
传统的微服务间(多个子系统服务端间)消息队列是一种非常常见的服务端间消息传递的方式。
典型代表有:RabbitMQ,Kafka,RocketMQ。
阿里云官网拥有AMQP(兼容RabbitMQ),Kafka,和RocketMQ这三种微服务消息队列,对于我们今后在实际项目中落地提供了很大的帮助。
使用场景多种多样:
- 高并发:秒杀、抢票(FIFO)
- 共享型:积分兑换(多子系统共用积分模块)
- 通信型:服务端间消息传递(nodejs,java,python,go等等)
MQTT消息队列(物联网端与云间消息传递)
MQTT是一个物联网MQTT协议,主要解决的是物联网IoT网络情况复杂的问题。
阿里云有MQTT消息队列服务。通信协议支持MQTT,STOMP,GB-808等。数据传输层支持TCP长连接、SSL加密、Websocket等。
使用场景主要为数据传输:
- 车联网(远程控制,汽车数据上传)
- IM通讯(1对1单聊,1对多朋友圈)
- 视频直播(弹幕通知,聊天互动)
- 智能家居(电器数据上传,遥控指令)
目前我手上负责的运行了2年的聊天系统就是使用的这个服务,我们主要按照设备<->server<->PC
的方式,MQTT协议,Websocket传输协议进行设备与PC间的数据通信。
MQTT关键名词解释
实例(Instance)
每个MQTT实例都对应一个全局唯一的服务接入点。
肉眼可见的区别就是在通过mqtt.connect(url)
与server(broker)建立连接时,broker的url都是一致的。
假设有saleman1,salesman2···他们本地的前端与服务端间建立连接的url都是统一的,只是在clientId进行区分即可。
客户端Id(Client ID)
MQTT的Client ID是每个客户端的唯一标识,要求全局都是唯一的,使用同一个Client ID连接会被拒绝。
阿里云的ClientID由两部分组成<GroupID>@@@<DeviceID>
。
通常情况下Group ID是多前端统一的,比如PC端,安卓移动端,ios移动端,DeviceID也是多前端统一的。
那么如何区分多端呢?可以对Client ID中间的@@@做修改。
比如:
let CID_PC = `<GroupID>@@@-PC<DeviceID>`
let CID_Android = `<GroupID>@@@-Android<DeviceID>`
let CID_IOS = `<GroupID>@@@-IOS<DeviceID>`
组Id(Group ID)
用于指定一组逻辑功能完全一致的节点公用的组名,代表的是一类相同功能的设备。
Device ID
每个设备独一无二的标识。这个需要保证全局唯一,可以是每个传感器设备的序列号,可以是登录PC的userId。
父主题(Parent Topic)
MQTT协议基于Pub/Sub模型,任何消息都属于一个Topic。
Topic可以存在多级,第一级为父级Topic。
需要控制台单独创建。
子主题(Subtopic)
MQTT可以有二级Topic,也可以有三级Topic。
无需创建,代码中直接写即可。
P2P消息和Pub/Sub消息
Pub/Sub消息就是订阅和发布的模式,类似事件监听和广播。
如果对发布订阅不理解,可以去看Webhook到底是个啥?
MQTT除了支持Pub/Sub的模式,还支持P2P的模式。
什么是P2P消息?
- P2P,全称为(Point to Point)。
- 一对一的消息收发模式,只有一个消息发送者和一个消息接收者。
- P2P模式下,消息发送者明确知道消息的预期接收者,并且这个消息只能被这个特定的客户端消费。
- 发送者发送消息时,通过Topic指定接收者,接收者无需订阅即可获得该消息。
- P2P 模式不仅降低注册订阅的成本,而且因为对链路有优化,所以降低推送延迟。
P2P模式和Pub/Sub模式的区别
发送消息时
- Pub/Sub模式下,发送者需要按照与接受者约定好的Topic发送消息
- P2P模式下,发送者无需按照Tpic发送,可以直接按照规范进行发送
接收消息时
- Pub/Sub模式下,接收者需要提前订阅topic才能接消息
- P2P模式下无需订阅即可接收消息
nodejs发送P2P消息
const p2pTopic =topic+"/p2p/GID_xxxx@@@DEVICEID_001";
mqtt.client.publish(p2pTopic);
封装的mqtt.js通用class
- 客户端连接 initClient(config)
- 订阅topic subscribeTopic(topic, config)
- 发送消息 publishMessage(message)
- 接收消息 handleMessage(callback)
import mqtt from 'mqtt';
import config from '@/config';
export default class MQTT {
constructor(options) {
this.name = options.name;
this.connecting = false;
}
/**
* 客户端连接
*/
initClient(config) {
const { url, groupId, key, password, topic: { publish: publishTopic }} = config;
return new Promise((resolve) => {
this.client = mqtt.connect(
{
url,
clientId: `${groupId}@@@${deviceId}`,
username: key,
password,
}
);
this.client.on('connect', () => {
this.connecting = true;
resolve(this);
});
});
}
/**
* 订阅topic
*/
subscribeTopic(topic, config) {
if (this.connecting) {
this.client.subscribe(topic, config);
}
return this;
}
/**
* 发送消息
*/
publishMessage(message) {
this.client.publish(publishTopic, message, { qos: 1 });
}
/**
* 接收消息
*/
handleMessage(callback) {
if (!this.client._events.message) {
this.client.on('message', callback);
}
}
}
客户端发包函数sendPacket
mqtt-packet生成一个可传输buffer
var mqtt = require('mqtt-packet')
var object = {
cmd: 'publish',
retain: false,
qos: 0,
dup: false,
length: 10,
topic: 'test',
payload: 'test' // Can also be a Buffer
}
var opts = { protocolVersion: 4 } // default is 4. Usually, opts is a connect packet
console.log(mqtt.generate(object))
// Prints:
//
// <Buffer 30 0a 00 04 74 65 73 74 74 65 73 74>
//
// Which is the same as:
//
// new Buffer([
// 48, 10, // Header (publish)
// 0, 4, // Topic length
// 116, 101, 115, 116, // Topic (test)
// 116, 101, 115, 116 // Payload (test)
// ])
sendPacket函数
发出packetsend事件并且通过mqtt.writeToStream将packet写入client的stream中。
var mqttPacket = require('mqtt-packet')
function sendPacket (client, packet) {
client.emit('packetsend', packet)
mqttPacket.writeToStream(packet, client.stream, client.options)
}
_sendPack方法
MqttClient.prototype._sendPacket = function (packet) {
sendPacket(this, packet);
}
客户端连接 mqtt.connect()
mqtt client建立与mqtt server(broker)的连接,通常是通过给定一个’mqtt’, ‘mqtts’, ‘tcp’, ‘tls’, ‘ws’, ‘wss’, ‘wxs’ , 'alis’为协议的url进行连接。
mqtt.connect([url], options)
官方说明:
- 通过给定的url和配置连接到一个broker,并且返回一个Client。
- url可以遵循以下协议:‘mqtt’, ‘mqtts’, ‘tcp’, ‘tls’, ‘ws’, ‘wss’, ‘wxs’ , ‘alis’。(mqtt.js支持微信小程序和支付宝小程序,协议分别为wxs和alis。)
- url也可以是通过URL.parse()返回的对象。
- 可以传入一个单对象,既包含url又包含选项。
再来看一下我手上项目的连接配置,连接结果。
敏感信息已通过foo,bar,baz或者xxxx的组合进行数据脱敏处理。
连接配置
{
key: 'xxxxxxxx',
secret: 'xxxxxxxx',
url: 'wss://foo-bar.mqtt.baz.com/mqtt',
groupId: 'FOO_BAR_BAZ_GID',
topic: {
publish: 'PUBLISH_TOPIC',
subscribe: ['SUBSCRIBE_TOPIC/noticePC/', 'SUBSCRIBE_TOPIC/p2p'],
unsubscribe: 'SUBSCRIBE_TOPIC/noticeMobile/',
},
}
- key 账号
- secret 密码
- url 用于建立client与server(broker)mqtt连接的链接
- groupId 组id
- topic 发送消息的topic,订阅的topic,取消订阅的topic
连接结果
包括总览,响应头和请求头。
General
Request URL: wss://foo-bar.mqtt.baz.com
Request Method: GET
Status Code: 101 Switching Protocols
Response Header
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
upgrade: websocket
connection: upgrade
sec-websocket-accept: xxxxxxx
sec-websocket-protocol: mqtt
Request Header
GET wss://foo-bar.mqtt.baz.com/ HTTP/1.1
Host: foo-bar.mqtt.baz.com
Connection: Upgrade
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_14_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/80.0.3987.149 Safari/537.36
Upgrade: websocket
Origin: https://xxx.xxx.com
Sec-WebSocket-Version: 13
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.9,en-US;q=0.8,en;q=0.7,zh-TW;q=0.6
Sec-WebSocket-Key: xxxxxxxxx
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
Sec-WebSocket-Protocol: mqtt
源码分析
下面来看这段mqtt连接的代码。
this.client = mqtt.connect(
{
url,
clientId: `${groupId}@@@${deviceId}`,
username: key,
password,
}
);
function parseAuthOptions (opts) {
var matches
if (opts.auth) {
matches = opts.auth.match(/^(.+):(.+)$/)
if (matches) {
opts.username = matches[1]
opts.password = matches[2]
} else {
opts.username = opts.auth
}
}
}
/**
* connect - connect to an MQTT broker.
*
* @param {String} [brokerUrl] - url of the broker, optional
* @param {Object} opts - see MqttClient#constructor
*/
function connect (brokerUrl, opts) {
if ((typeof brokerUrl === 'object') && !opts) {
// 可以传入一个单对象,既包含url又包含选项
opts = brokerUrl
brokerUrl = null
}
opts = opts || {}
// 设置username和password
parseAuthOptions(opts)
if (opts.query && typeof opts.query.clientId === 'string') {
// 设置Client Id
opts.clientId = opts.query.clientId
}
function wrapper (client) {
...
return protocols[opts.protocol](client, opts)
}
// 最终返回一个mqtt client实例
return new MqttClient(wrapper, opts)
}
订阅topic mqtt.Client#subscribe()
实际代码
const topic = {
subscribe: ['SUBSCRIBE_TOPIC/noticePC/', 'SUBSCRIBE_TOPIC/p2p'],
unsubscribe: 'SUBSCRIBE_TOPIC/noticeMobile/',
};
const config = { qos:1 };
this.client.subscribe(topic.subscribe, config)
源码分析
MqttClient.prototype.subscribe = function () {
var packet
var args = new Array(arguments.length)
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
args[i] = arguments[i]
}
var subs = []
// obj为订阅的topic列表
var obj = args.shift()
// qos等配置
var opts = args.pop()
var defaultOpts = {
qos: 0
}
opts = xtend(defaultOpts, opts)
// 数组类型的订阅的topic列表
if (Array.isArray(obj)) {
obj.forEach(function (topic) {
if (!that._resubscribeTopics.hasOwnProperty(topic) ||
that._resubscribeTopics[topic].qos < opts.qos ||
resubscribe) {
var currentOpts = {
topic: topic,
qos: opts.qos
}
// subs是最终的订阅的topic列表
subs.push(currentOpts)
}
})
}
// 这个packet很重要
packet = {
// 发出订阅命令
cmd: 'subscribe',
subscriptions: subs,
qos: 1,
retain: false,
dup: false,
messageId: this._nextId()
}
// 发出订阅包
this._sendPacket(packet)
return this
}
发送消息 mqtt.Client#publish()
实际代码
const topic = {
publish: 'PUBLISH_TOPIC',
};
const messge = {
foo: '',
bar: '',
baz: '',
...
}
const msgStr = JSON.stringify(message);
this.client.publish(topic.publish, msgStr);
注意publish的消息需要使用JSON.stringify进行序列化,然后再发到指定的topic。
源码分析
MqttClient.prototype.publish = function (topic, message, opts, callback) {
var packet
var options = this.options
var defaultOpts = {qos: 0, retain: false, dup: false}
opts = xtend(defaultOpts, opts)
// 将消息传入packet的payload
packet = {
cmd: 'publish',
topic: topic,
payload: message,
qos: opts.qos,
retain: opts.retain,
messageId: this._nextId(),
dup: opts.dup
}
// 处理不同qos
switch (opts.qos) {
case 1:
case 2:
// 发出publish packet
this._sendPacketI(packet);
...
default:
this._sendPacket(packet);
...
}
return this
}
接收消息 mqtt.Client “message”事件
实际代码
this.client.on('message', callback);
数据以callback的方式接收。
function (topic, message, packet) {}
topic代表接收到的topic,buffer则是具体的数据。
message是接收到的数据,谨记通过JSON.parse()对buffer做解析。
handleMessage(callback) {
this.client.on('message', callback);
}
this.client.handleMessage((topic, buffer) => {
let receiveMsg = null;
try {
receiveMsg = JSON.parse(buffer.toString());
} catch (e) {
receiveMsg = null;
}
if (!receiveMsg) {
return;
}
...do something with receiveMsg...
});
源码分析
MqttClient继承了EventEmitter。
从而进行可以使用on监听“message”事件。
inherits(MqttClient, EventEmitter)
那么到底是在哪里间发出message事件的呢?>emit the message event
- 基于websocket-stream建立websocket连接
- 使用pipe连接基于readable-stream.Writable创建的可写流
- nextTick调用_handlePacket
- 在handlePacket中调用handlePublish发出message事件
1.基于websocket-stream建立websocket连接
this.stream = this.streamBuilder(this)
function streamBuilder (client, opts) {
return createWebSocket(client, opts)
}
var websocket = require('websocket-stream')
function createWebSocket (client, opts) {
var websocketSubProtocol =
(opts.protocolId === 'MQIsdp') && (opts.protocolVersion === 3)
? 'mqttv3.1'
: 'mqtt'
setDefaultOpts(opts)
var url = buildUrl(opts, client)
return websocket(url, [websocketSubProtocol], opts.wsOptions)
}
2. 使用pipe连接基于readable-stream.Writable创建的可写流
var Writable = require('readable-stream').Writable
var writable = new Writable();
this.stream.pipe(writable);
3.nextTick调用_handlePacket
writable._write = function (buf, enc, done) {
completeParse = done
parser.parse(buf)
work()
}
function work () {
var packet = packets.shift()
if (packet) {
that._handlePacket(packet, nextTickWork)
}
}
function nextTickWork () {
if (packets.length) {
process.nextTick(work)
} else {
var done = completeParse
completeParse = null
done()
}
}
4. 在handlePacket中调用handlePublish发出message事件
MqttClient.prototype._handlePacket = function (packet, done) {
switch (packet.cmd) {
case 'publish':
this._handlePublish(packet, done)
break
...
}
// emit the message event
MqttClient.prototype._handlePublish = function (packet, done) {
switch (qos) {
case 1: {
// emit the message event
if (!code) { that.emit('message', topic, message, packet) }
}
}
参考资料:
- https://cloud.tencent.com/developer/news/313537
- https://github.com/mqttjs/MQTT.js
- https://help.aliyun.com/document_detail/42420.html?spm=a2c4g.11186623.4.5.7bd4d07a16OtMV
- https://help.aliyun.com/document_detail/96176.html?spm=a2c4g.11186623.2.13.4a6571d7y9NyuA#concept-96176-zh
期待和大家交流,共同进步,欢迎大家加入我创建的与前端开发密切相关的技术讨论小组:
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