让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

 

         前面几篇博文是为这篇文章做铺垫的,最终目的为的是使用Qt框架制作出能够在Windows Phone 8.1真机上运行的程序。由于Qt for WP8这一块不完善,在加上我刚进入这一领域,所以研究的速度有点儿慢。在网上询问了Qt项目的维护者,加上自己的一点研究,稍微了解了Qt for Windows Phone 8的开发原理。

原创文章,反对未声明的引用。原博客地址:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/38967749

         使用Qt开发Windows Phone 8应用并且能够运行在真机上,在前一篇文章的基础上,需要注册开发者账号,并且解锁手机,这样才能顺利地进行开发。

         这里需要配合的软件是QtSDK for Windows RunTime、Qt Creator3.1.2(绑定在Qt for Windows RunTime中)以及Visual Studio 2012以上版本(含)。

让Widgets程序在Windows Phone 8.1真机上运行

         我们先从简单的Widgets程序开始讲起。打开QtCreator,创建一个Widgets程序。然后在main函数中输入这些代码:

#include <QApplication>
#include <QWidget>
#include <QLabel>
#include <QBoxLayout>

int main( int argc, char** argv )
{
    QApplication app( argc, argv );

    QLabel* pLabel = new QLabel( QObject::tr( "Hello Windows Phone 8" ) );

    QHBoxLayout* pHLayout = new QHBoxLayout;
    pHLayout->addStretch( );
    pHLayout->addWidget( pLabel );
    pHLayout->addStretch( );

    QVBoxLayout* pVLayout = new QVBoxLayout;
    pVLayout->addLayout( pHLayout );

    QWidget widget;
    widget.setStyleSheet( "background-color: #FF0000FF" );
    widget.setLayout( pVLayout );
    widget.showFullScreen( );

    return app.exec( );
}

         使用桌面套件,运行,是这样的结果:

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

好。接下来介绍怎样移植到Windows Phone 8.1平台上。选择套件为Windows Phone 8,然后在“构建”这一栏添加自定义的构建步骤,如下图。

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

其中命令是qmake,参数是-tp vc%{sourceDir}/%{CurrentProject:Name}.pro "CONFIG+=windeployqt",工作目录是%{buildDir},目的是生成VisualStudio项目,让VS继续构建。

         然后在%{buildDir}中找到vcxproj文件,用VisualStudio打开。选择deploy将其部署在手机上,然后从手机上运行,就大功告成了。就这么简单。

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

让Quick程序在真机上运行

         接下来介绍一下QtQuick程序如何在Windows Phone 8.1真机上运行。

1、同样地,建立一个Qt Quick项目:

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

         我们先用桌面套件运行一下,是这样的效果:

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

2、(可选)在pro文件中设置字体。

QtCreator在默认不设置字体FONTS的情况下,会将所有的字体打包在xap文件中,这样的话,xap包文件至少有10M了,减少不必要的字体,可以将包大小减少到8M左右。我这里是这样设置FONTS的:

FONTS=$$[QT_INSTALL_BINS]/fonts/DejaVuSans.ttf

我们可以在$$[QT_INSTALL_BINS]/fonts中找到所有可用的字体,当然你可以添加你喜欢的字体,如果不设置的话,这些字体都会被打包。所以设置FONTS为一个有效的字体就好了,但如果设置FONTS=,就会造成无字体可用,运行的程序会出现一个个方块。

3、为项目添加自定义处理步骤。

这里方法和构建Widgets程序的一样。

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4、构建。

在%{buildDir}中找到vcxproj文件,用Visual Studio打开。

5、用Visual Studio构建。

然后打开$${QTDIR}/bin/qtd3dservice程序,它会使用在线编译着色器。借着部署(deploy),记住部署步骤一定要在打开qtd3dservice程序之后。

6、运行

现在程序已经在手机上了,这时不要关闭qtd3dservice,运行程序,就可以看到结果了。

让Qt for Windows Phone 8.1在真机上运行

         qtd3dservice程序很容易罢工。如果qtd3dservice程序一直显示qt.d3dservice:Unable to get remote directory info: "?????",那么可能是上面的步骤出错了,或者是其它未知的错误。总之,删除构建的目录,从第四步开始重新来一遍吧。

总结

         Qt的Windows Phone套件还不完善,主要体现在两点:1、在线编译shader需要qtd3dservice,给我们开发增加了麻烦,测试运行的时候一定要运行该程序,还容易罢工。对此计划在Qt 5.4中去除该程序;2、不能完全脱离Visual Studio进行开发,虽然Qt Creator可以直接运行程序,但是不是无法显示界面(缺少qtd3dservice运行)就是字体显示方块。字体显示方块这个问题源自于winrtrunner这个程序默认定义需要打包的程序后缀没有.ttf,并且Qt Creator无法为Windows Phone套件生成一个map文件。为此我在jira上提出了bug,希望他们能在下一个版本中解决问题。

实拍运行:

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